尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看77785 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 M+ \; h! P% u" g: ^" w
福神精华贴的通道在此!
: B0 K# r( ^. hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. s; C2 J" }/ X; D$ [7 b# {9 Q7 m( M' y2 M; t5 L
* I) ^/ b% j, |. y
有三个问题值得反思:! G/ v2 k6 r; ]3 x6 O
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! X8 d1 c! |+ @" t5 Y
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ z! O0 h  ~8 @: a; b: u
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* B# n0 g/ u, t, `" d2 l' I 补地对比.jpg 2 o5 {, `3 [% y  o: o

( |6 e, u; J3 u4 C! P/ d 补地对比2.jpg
& T; ^. ~" M4 J" A
; X$ x+ x" b6 X8 K5 ]2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 o1 ^, f3 Z* H0 v  N5 K! `( f
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 w% z+ n3 w1 r3 l- `( _+ D6 u( U  U& Q' b9 A: k3 p
3、什么是天?什么是地?
1 v/ j9 `7 n5 V! M! K+ z狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 V' ~$ s9 ~/ j! o  ^

* @* L+ y% M: P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' s: Q/ F5 c+ H9 g
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - K) F, M" b' e& X5 [1 `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, \5 n0 P! s* R  T) n4 ^/ s- b9 G
7 |* L, O% H( V1 x gainian1.jpg
9 @' |8 J) G7 g3 d, q  N6 K5 t$ Z- T% U+ V& o' ?
gainian2.jpg * i4 @# }  A# `& t* k# Z
+ C2 O6 \7 l2 M* o* D
gainian3.jpg
# Y& Y( a' V9 C: B9 f9 g6 ^
& \2 Z/ I# _$ W! ^
. W; _; r# h% p' G, d  Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# Q" ?* A! _8 c9 ]( C% W9 c6 B
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 G& [$ G# f. z0 u, i. p第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; x4 U; e- @8 s- c- u
8 S$ S& M4 w$ X1 j, z$ {  I0 H8 ~6 y这里给出一个典型应用实例:, ?/ Q& c" t7 l) @4 p" s) H
9 ]; q# E6 S: ~2 d
补地1.jpg 5 L% F# Q- }$ z1 I

2 H/ r% B$ b$ s, |% M$ ~ 补地2.jpg 5 U5 B; P- G3 i1 J' Y
, ?) _9 ^' X# E& Z6 G+ a9 j

; [# _* }* a9 T; |2015年新加入内容:
% \3 d( Q, o$ {/ j: Z* @: ~" |1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
' `, k5 u9 V3 S2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ j5 Q2 _& V9 ^' v3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 r/ ]: f7 o4 F0 z
0 Z5 p1 }/ ?- d2 s: W7 ]( ^" a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
1 R+ |7 y9 y  B: L" W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 s) h5 L, q+ a( q6 M* b  S( O3 q
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ z0 H4 c" F/ n! V8 W  f* g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
4 h, b7 P. ^6 q7 S) Q0 N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。" X# {4 q0 e) ?, |  Z, L
P1010052.jpg # m  a3 v- H! c# t% Q  n4 S2 I9 E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: b, ]( v; M- [# n; x/ m; |
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 Z5 z- o  j- d# u7 f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, v9 k. r; J+ i1 r4 G- g
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
% K: V7 x6 F* ^' `. m4 S+ e8 n
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. n+ ^$ Z4 `1 e! m! J8 ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 Q0 D* H& P3 z  S2 j
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行