尝试“补天地”的理论总结

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查看76501 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 E. u" n) \' M+ `. ]8 d福神精华贴的通道在此!% o# U* }/ G: u' m7 r9 {: P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, k, i. d& |; o/ d. z/ Z
4 E, c- D1 X- ?2 |- S
) w9 q0 `5 g) [3 u  K有三个问题值得反思:+ Q* i5 ^3 h0 ^" j0 a% ?3 Q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& J& E  N5 i: m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( e* S/ u2 X' {% B3 K结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, t- s" Z& |8 C- N- h' W* L0 t! m; F) k
补地对比.jpg " N4 I' N9 J  \, a$ o

0 Q$ n9 @3 P* `+ x 补地对比2.jpg
9 @) V/ t+ z9 m/ K) G4 ?" Z$ S# ^& \. r! Y- R1 y
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& n( Y' X7 _# F! w" o8 z8 u
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( n  S1 D& y0 s5 X( Q: T& l1 g  ]

/ t' T3 ^" O- m* E* f( M. V' D) s3、什么是天?什么是地?
- D( e( X+ c; \* G3 m狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:5 n1 J4 |! s! m+ {! i+ X9 u: b
# T/ b# G; ]$ P" @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 ?/ l/ I8 m7 r) n. r, `: ?广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 D, Q7 m$ p$ M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, D3 J# P- W- S9 f/ V* y% C- Y
% X! e* @) H: Z: g: h+ J) g gainian1.jpg
! K- o& U. u# @) Q7 |; |$ H4 S/ X) o; f  v. r
gainian2.jpg & }2 c1 Y# S5 }- ~+ j

5 x! u/ q- G* F6 Y" E( M0 F gainian3.jpg 9 i8 v  U4 G8 s/ i; Q
$ ?9 f6 n, T* {1 U+ v  u

6 F$ {4 k/ g( C; `9 t0 g  G补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& K* W, o9 d9 r9 C  H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ ~+ l% p; T' |5 n" W9 L6 u
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ a' {, j. n4 t; U- Z# {4 z& r0 H: C8 N  O: v
这里给出一个典型应用实例:) z' w5 P9 |( @4 p& f4 G- W$ G# [

) z7 j& F5 J4 h3 T 补地1.jpg ; Y& F( |+ O7 T4 k1 G: _# u, F& `

. ]! ^  A9 h2 } 补地2.jpg - }2 z; G. g& R  T$ V
9 y6 R3 t8 C2 Z( N1 Y: O

$ U6 j# V% D* {( K( q; k2015年新加入内容:6 A( f- \$ f: g* N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ H# ^" U( v8 L8 H+ V; G5 g
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! I/ }) J$ S, u0 l4 Z5 G
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* c; X! R" |1 w$ j# g0 ?1 n3 j1 Q- s) Z8 _' d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 G$ d# _, D( A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' P: i- a7 X$ l% h  k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 h( F! k4 b. R; S3 @/ U  U三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 P$ Y* [. L% M* p3 R( W
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& w* n5 {. M8 j
P1010052.jpg
+ t& d! o0 \( n7 s4 ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ I; K% ?0 h3 O9 |* ]1 s) R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; j+ L9 A8 t) r, \2 n% }9 y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: c# r# K* E" [% \, \  W u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % }3 T2 p5 i$ {& V, }7 F5 B

! V7 F2 \+ f6 d! \
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 J6 ?7 N. F9 U+ N) l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ b4 @! f7 W0 z1 T& g, [, H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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