尝试“补天地”的理论总结

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查看77163 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; A8 W3 F- U6 i3 ?& g
福神精华贴的通道在此!
# s9 Y( o. L& J$ U9 t, E0 q% lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: o0 |6 h4 M% P6 w8 m% p& |7 ~6 P0 Z$ q& }9 I
# Z$ D5 F+ W7 J+ @- P* B$ w
有三个问题值得反思:; l* @; g7 U: p0 X4 L: }
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 r: G; {1 ?) i7 n4 F4 k- Z$ k
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
. Z' Y" c+ b# [6 S0 _  L/ [4 _2 V结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* b4 W0 K! M2 W4 \2 z$ B 补地对比.jpg
' @7 q5 P; L: z* I- C* h
7 M" e1 G" V% U" e6 d 补地对比2.jpg : E2 B  n7 T$ E
1 @5 Z% y: }& c' [  t5 j1 \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" S5 O* y) L7 d; T. j+ h2 e& O, `完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, d: b. i0 x! M6 r! x0 e" I

/ S* O, R8 Q- Q7 Q" {& U4 ^3、什么是天?什么是地?
& ^+ M% P1 O3 \; A2 \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  H, Y/ k, {; c) H; c$ g' f3 ?; n
; j  z# m2 t; u+ C: }3 K% T& q( Z
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# m& C  m! f/ C% O& [3 T  m# E2 h广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 A3 G6 ]/ L( g: P5 u) E$ v2 p) ~有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 N! ~2 F4 k/ G. H7 {# \
/ ^2 _+ W- L; k( U5 G8 B& q gainian1.jpg 8 ?( m) O$ `8 c$ y
+ W0 I) L: W* D5 I
gainian2.jpg : J+ o2 d) h% N- a1 D1 I

6 o, `* d* O6 g3 g2 V9 @ gainian3.jpg . h1 G! T; `# T4 k* f1 D

4 H: ^4 x( t4 m3 S2 T
1 I' b2 n5 |+ `  p  k. f) \补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 c% `" O, Y# k. E& m1 s& T4 E/ s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, l( U" E7 L+ V
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
7 p8 \4 {7 A: `, e2 W& c2 K, Y6 G7 |9 w$ p* b% T
这里给出一个典型应用实例:7 O: @- A5 m5 x; Y" W
& B) ?9 N4 G+ F, i7 C; ^+ H3 O% M0 U
补地1.jpg
% s, f9 G  q' q, U2 E5 k% Z8 t) s  p. ~- m# a9 O* {
补地2.jpg
( V9 D% n' F/ E+ \1 R# S, E2 [4 }4 ~! ?, U/ R! M$ x
9 c% e, Q& y6 W" K# Y) V; T& k
2015年新加入内容:, P2 z" L8 z& h) _+ a+ ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。- O* W9 Z1 r' r
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 L2 j) Y6 A0 C$ N  ]8 r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
) o% f- A4 W+ J$ X( @2 U0 P# |7 k" e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! E8 Q# \; Z8 ~1 r6 h4 R0 B6 k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( X( y' ?! R7 P* B' o, C" U
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 `1 C. i) w# q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 x- A2 E3 A0 \( j5 |
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! k4 w4 Y  x) d! C* a$ \ P1010052.jpg
( q9 I+ l: t6 g) K. ]2 d# [# o5 Y1 P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 s2 d; r+ i4 G! S3 `4 a说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# n) F7 i. S' }- N$ ]& v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
& @) e' @6 z, `/ s1 C5 s u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' c. a4 m4 p& a/ c! T/ i( W; q% }, Z6 U' x- b! d' t
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) O0 q$ l5 Y# F' E& p3 {
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. i, S; C9 F( n+ [6 U
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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