尝试“补天地”的理论总结

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查看68512 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; G3 U, s; u5 C( P1 W/ x2 r福神精华贴的通道在此!
1 U/ F3 `( b% @: m1 m) \  L: shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# a' `0 N: W' f5 A# S6 I8 n  c4 F, q

; Z# E. K- D! |/ ]有三个问题值得反思:) V; E, K$ e3 F2 A0 \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ x% M& N7 w5 F5 C5 P* W视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ ~0 p" `. I5 x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 k7 V5 p7 Y5 s- A; c5 l* K 补地对比.jpg
0 r. J, w2 F* i9 v' i0 G+ ~
, ?- A! x0 }6 Y3 |4 x' Q 补地对比2.jpg 2 r* r( M# O* m/ Q# [% u4 B

* z: ^' V0 `! ]# `& U2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  X/ u& W/ Q, h3 g% C  Z1 ~完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
9 }# G; j" F: \9 H- S' e) l. a, R3 K
3、什么是天?什么是地?, d3 c2 q- J8 b1 ^. W* U# B3 @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" K# ?1 h$ @8 z0 F1 R* O, [$ u
9 [2 l# t8 B* O) A0 ]' f2 {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- K5 T. _. B# Y! D3 o; S; J广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 ^: N3 @8 H; I; [  g4 q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ n3 y/ ?1 N2 J
8 k) T' U  d; V; Y3 a gainian1.jpg
  Q$ c* u: b- ]3 x$ b. n* Y3 a- ~# J1 A- K6 C) f7 w  X
gainian2.jpg 5 m$ p; ?  y  q
: [! W* y2 U9 \1 g. E
gainian3.jpg
/ ~% P& c0 s, S5 {! W
; v4 e3 K( b$ Y
$ a2 d' |! t( ]& ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) Q* z5 {/ g2 E
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! X4 M8 W* l, P; }4 s3 l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& z4 }3 i# k+ m: c4 {7 d: x' y2 c) E5 H5 k$ O- Y
这里给出一个典型应用实例:
, F+ k  s2 i5 ?3 Q5 c( d# C
$ p3 E" t  P6 x3 {, V8 s 补地1.jpg
+ y8 \( g  L6 d6 h/ o/ m: Q4 D& X* |
补地2.jpg
' b) L7 @. V  ?1 n4 ~4 m' G: x- Q0 r6 w1 z

3 V; b, e+ I+ z" o( r0 ?2015年新加入内容:
  F0 p/ p7 {/ R, b6 M0 m1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
! q1 X& ?4 s" Q! x2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% I' M3 L0 |* w5 |" c, L9 u/ I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) n! s  N+ P$ T
& P+ q7 {: h# y+ t+ `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 Q! m$ @- v7 g6 c. E
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

; q1 a0 n% g. c# r. M好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 + N& [3 K3 d+ g  @. d& ?5 n
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- p! ]- ^. l: k1 e, H不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 N0 d. E$ ~3 ]2 n0 Y P1010052.jpg . P; V' y6 m  a& @2 F7 J* p( ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 a7 m2 W1 ~$ Z' w3 l说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

! B% |! J- U" a! r% m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% i5 p5 q. P/ H. w u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 |/ ]: ?6 M& v, n* |: a: U! a, {
) v) m: i. y2 u$ y7 A' _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% v% b5 N' `$ U1 E  b, A具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! L6 d/ J* T9 ?' [( K% p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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