尝试“补天地”的理论总结

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查看74750 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; m, W9 O0 @1 H; u1 L福神精华贴的通道在此!# d: ?+ j' g$ X
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 O# O) c+ W: g) c0 d2 u) v$ M. ?4 @

3 _# ]* d$ m4 {7 h" g7 L有三个问题值得反思:
, ]+ q" E) @% Z4 T& e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 O/ H( N- b$ M9 K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ o0 C5 Y: _  J- r$ a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% u- u+ r- u" {; f0 L, l  ~6 F, k! b# O
补地对比.jpg : B) |6 l; y; {5 `5 Y$ C: v
7 v( j3 [3 T3 W2 c& A* x
补地对比2.jpg
+ X6 O# C( J9 X0 h
! u+ X  Q9 \. |0 ?' }  r2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?7 ]) D( x6 i2 r# R2 k
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 p( y, x' N  l) D; i/ s8 q6 o: T/ x5 G/ G' i
3、什么是天?什么是地?- R, J. b) a; V- M1 y0 P& r
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* B" x+ M( n, M) [' y; r+ J

+ C$ r( q  v2 ^' X& H广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 G4 g5 d- p- _* ?7 B2 r广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : O5 b, B0 B- z$ p% K  u' s! c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 A$ C: D& v2 d: C  y. f; r* Y
" F' ]/ u% w) m" Q" T gainian1.jpg % Y* [8 v/ T+ N  D

0 t7 L8 e0 k+ p, Q5 O gainian2.jpg
: B, ?) F2 T4 O! u3 h) F6 A9 ~6 ~: T2 B% s
gainian3.jpg
. r- U1 u, S- {9 [5 U7 l1 |, {' f8 Y/ A% [2 C% y# {
( L4 V/ ^0 z7 O, y( J/ m& Z: n* Y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# [* b6 O0 ^$ H7 E0 |4 o) ?9 R
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* c. E3 H- U8 A+ L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' D1 I. W+ S: E% G2 i

& I3 E7 m2 x% R: M5 L1 h  v这里给出一个典型应用实例:
) y# ^5 m$ O" y
" u0 r) l- G, M3 G: B5 [ 补地1.jpg . k- v6 ~" l# ^4 G' Q

6 e$ Z" e+ L! n; G: U  Z" ? 补地2.jpg
# l2 H7 o' m2 f& z9 J
3 Z  a1 d/ F0 |; a+ q2 M8 n6 i7 P6 ^
2015年新加入内容:
% |; _$ A& s* t; ^/ I& C! g1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
( A, [* U' E1 S5 y( `* l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; b! y6 b, e' D9 j7 u6 }! K7 k5 d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' [/ C% ]9 C' `% Y, A( f' b* k$ `5 O1 h1 ~, s! {9 D- [, t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& E+ D5 g  o: c$ t9 E7 b# z; \楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ A0 A" D( @, h
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # p& E& F4 t. X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

0 p5 s* C% \: G6 k( e$ q& u不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 E; @5 F; x5 E1 Q! M5 R7 o' U1 Q! K
P1010052.jpg . o/ y0 T$ P, G3 _& L9 h& V# u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  {- F9 c: v3 A7 O* Z: c& N9 T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: V0 q6 H% b: t+ ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
  [  }  f$ s) I! I* F  G( J* i% ~ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg # G- ]9 y4 ]5 ~" z/ r3 j. E7 A
- h  L9 H) ~1 g3 ?, d7 J. r' O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 _" W# ]/ s! p4 P/ ~9 A4 l具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 @$ B8 V2 j) J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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