尝试“补天地”的理论总结

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查看68826 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 Q' {7 a6 d8 ]3 ^8 w
福神精华贴的通道在此!
8 y0 y4 h1 x! d- b" d% E# e/ C0 Nhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 " u* c5 j3 I" ^2 l  w& V# E

4 H8 g! X" x% U# `9 ^* }- ?+ u
. `1 c5 N) a. @: q) x. C有三个问题值得反思:7 @" \& ^% N1 S1 J, w) @- _( C3 v
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- g& _/ ?; V, E6 m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, t- b7 X0 `3 l& O
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
. f' {/ _$ l# T( z) f# Q 补地对比.jpg / l: E/ B! D0 s9 G
8 M7 ?, U2 o6 M! Z, H, T
补地对比2.jpg 8 M2 u% A; a4 O
# t) y0 o9 i, D
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: U4 b" u, h0 |3 D- w/ i完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
4 X9 n, d1 y) d' @9 X- j3 M8 e: k9 T: @- K5 N: D6 Y; N3 q: T
3、什么是天?什么是地?
% X" U0 j2 S& M' f* a$ S9 Q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
& C) w+ U8 s* z6 Y  C% ^: k% O. ]6 p) W! @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。+ n) e; O+ n6 e/ n% D: t  M2 S, A
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. }' y* t6 Y5 J0 ~+ W$ H9 V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
. u& m, w3 @8 U7 w' T/ a3 p! [" o( w* z& Y, Q+ R: E' y$ ]9 w
gainian1.jpg 7 U4 H* L3 k9 [+ o

2 s4 [- D# Y0 t  d3 X* h  @: W! l gainian2.jpg
' }2 ^8 Z& a0 y0 F7 i* k6 P
2 V" B3 a  H( I. }1 f gainian3.jpg
: X6 x9 G+ W# O) |9 \$ X" ^. T& f$ f, [5 {3 p

# d; `. U) {" w补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 C$ b4 [: U2 c3 [2 s第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* ^2 F0 X& [5 @" ]$ t/ P第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
6 ~% G; a/ _. v% a5 O- I# t4 l4 w4 G: X) f$ _1 w7 X
这里给出一个典型应用实例:6 I0 `" x( L2 ?8 A5 V" I
$ M8 u+ ]  o! ~; C
补地1.jpg + R+ A; D& i* B% h/ q$ j5 \

' L' Q' P. J7 [# ?+ r0 I6 M" g 补地2.jpg
# I6 ?6 `' i% v+ a4 ^* }. G
+ c0 c) k" v- t( c3 b* T7 c8 T" E$ \6 h" b9 D
2015年新加入内容:
) L- u- @& |' }5 X3 u6 I1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
8 n7 M4 f9 ~5 j, W# Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* f" F" O% o# w3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 l$ s- E4 g7 V+ b" ~1 y
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " `8 K0 g7 M! f8 ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
* N" |/ g2 t" M: V' u
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 H7 ^3 R6 r2 G( l* i2 m$ `0 O& ]
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  Z  V1 k( \( W$ I! ~' N$ F4 d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。9 ~2 J$ B0 H. P: m$ p
P1010052.jpg 2 G4 {2 l  s! x7 J% ?+ h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52, j+ w1 h6 q/ k
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 h& K) J9 u7 y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 ?5 s( _0 O8 \+ {; j u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * m: m3 y; A+ F  `

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- L, }" f8 r# v9 W/ k5 ~6 l( [8 Q/ P
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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