尝试“补天地”的理论总结

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查看69174 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& H# J  P& ^% m: {6 ]6 G3 L9 g! h福神精华贴的通道在此!; R* c) j4 M9 Q5 r# f
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 f: @8 Z9 H+ m6 ]% @6 b8 `2 U: ~- [. y$ I% Z- Z% r

7 T! F. _9 Q# K# C  K有三个问题值得反思:7 o1 P5 _. c2 B9 z% u
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 f8 ?! i2 y  C# u2 x
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' v/ Z1 o9 L4 R: N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, E( a% ~* ]% z
补地对比.jpg
1 G/ {+ Z7 }  l6 G0 |
1 G0 Z1 K! z6 R2 w 补地对比2.jpg
* G6 T! u3 |# O, ^" D8 `1 n/ W5 ^! m2 L( p, ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 @& t- I) h9 i' F  H  v  p  |8 s8 }
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: c. l' {, I& m" \

# [# z$ K6 I) @3、什么是天?什么是地?3 Y6 g; p9 G% M( }
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) x: M0 E# L8 F! A$ n

& ?* x7 x. b" w. y. t- Q+ a广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
$ J* s- K6 b- H3 Q4 d$ Q3 e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + Y! |& E; B, {: [4 y/ }
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 d' k4 n5 A" p5 L
- s, m+ g' ]+ s5 d
gainian1.jpg 4 j5 Z' Q0 C, l( T0 C: @

" `: e# Y/ {4 F& \/ |; G* }* J gainian2.jpg ' \( e7 T4 @# M

: w( Z8 P" E$ z4 U) ~ gainian3.jpg
% h& J. b& I- l" b( I5 R! O( q- c8 R( w# p
( ~" Z& w8 C. D& s% {* L$ y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. o1 W6 u7 G8 B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 n& ?# [9 R0 `% f& c/ `- T
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 K4 A) }3 y$ J# y/ N1 K3 o6 Q
4 ]& k: v5 W) i% v7 X) V# e0 T* `5 H
这里给出一个典型应用实例:
1 h( I9 N& x2 ?5 I5 ]- k) Y
- C; \0 v& `$ R. L2 x  l+ \( t 补地1.jpg 3 Z, Q$ q" _" W
# N5 t3 Y0 p& y! V& k$ G
补地2.jpg # N: j/ F4 @' L  h+ M2 n6 l

& u/ L" t6 i$ Z" p
/ J: S- I. ^  m6 b) G, ~) f# q2015年新加入内容:$ A, z4 j; l' n) l. H/ O" ^
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: [# s# O! U- i7 ]9 O2 z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) V3 _. r# N3 M$ D6 p7 O* p& I+ B3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。, F9 t" h3 {3 N1 I* R" ^* Z

7 {9 W+ C3 u' U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) Q+ {7 Y! F9 M% W, d; f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% m5 {  D  W. q: u好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 # M9 b3 t6 F2 `9 _& O& K
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% M( p' B& |. Q. f& c
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, G& n, H' E2 m: q2 F. h. \ P1010052.jpg ' l& E6 m: x9 x( V: z* P$ e, x1 {% z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" y' _5 ^6 s  E& R% Y* N说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

% |' T5 n  E: z$ c- l( h( \. ?$ e有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 w  E% [" M: m8 h* R5 | u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& @1 N! n4 [( }6 [7 D) [; I  I
3 W9 u) U* Z+ H7 k8 |) x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。! D- G. H" d3 z
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  N) I8 M2 E9 T) d; N, ^+ M
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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