尝试“补天地”的理论总结

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查看69932 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 I$ W0 d* r+ N% [福神精华贴的通道在此!
# {" X" ~( v! ^. z6 J  Y, \3 ^http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ( O; t; }  [  O7 R* m

4 U/ g6 M- r3 w  @7 W: A$ @' j" y2 g( y$ n4 F4 L& A. w) r2 Q# L9 ~
有三个问题值得反思:
3 Y. \) i, F; |0 ^: Y4 I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 f2 y4 n& V$ a  e" S+ `3 U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 ^2 V% S+ ?1 `. A$ I- o4 @, K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ c% a/ L# G) W
补地对比.jpg ( V4 B" ~  c# a- U8 W' G
* n5 z- t6 ^. N) ~
补地对比2.jpg " m% F1 n- s7 ^, x& P8 F9 H

5 H. N& `6 _( ]: G) J5 O9 e2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( L* W* L& G5 o3 x5 a6 Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 Y4 A! B' t* J. Z7 {6 S* t( f

. a" N, O5 F2 ?* `  c4 o/ w& H3、什么是天?什么是地?( C0 g% \/ y  @
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 J5 J1 A6 b9 @$ @( L# ?0 b# n7 G. W; T( Q) |; ?4 m+ P2 a) U3 K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* J7 N( r# L* _6 e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 }4 v, s# F* ~
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) n" B6 Z2 J: n7 y1 G
$ P, X2 B8 L, v) ]4 u& A# r gainian1.jpg , g" {9 a; s8 L1 B; a1 x& P% ?/ F
- O6 J5 ]# x% L2 f/ ]0 c
gainian2.jpg 6 ~. A& n( ]* @! }9 t
" a( b% t8 `) T
gainian3.jpg ' U4 B4 b. k0 r  X, F" f" _
) x' b% M: @1 t
  ^% c8 u2 N% j" y! Z4 ]3 q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。9 M/ [1 b- S  g5 z4 u
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 W0 s* j$ e7 Q) D+ n第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 G. R# j# k& R% @# g" K6 d
1 f  m6 o( N# ~8 L  x* N这里给出一个典型应用实例:
" V6 m  V. ~: f& S) c+ ~3 h  a& ~3 P5 ^- l# P1 H
补地1.jpg
+ j3 z: T5 V% r: D6 v5 Q2 |
: d; c! w4 [" Z 补地2.jpg
9 D4 Q) j& b/ C: z6 N4 `$ V( _, N, i8 ~3 g! R! `9 P

& H8 k0 H, A9 Q- S2015年新加入内容:6 F" n* P; y- b4 e
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! Q# Q: O; F, W4 Q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# K; u% ^+ M! ?2 a/ [
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 ~1 x# d0 k% ]5 P! t" B3 _! ]* \; [3 K3 H1 ?5 ^2 x/ g4 Z# f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 D, F) E, ?& f6 S  a7 i. @; t; z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 C( z" l* v8 S2 u! x- `. A
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; O* ^5 x  ~- ]  [! Y# |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ m  T3 K1 L/ b7 i/ ~! ~3 S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ u! f% ~; t6 ^7 E$ {7 F# S P1010052.jpg - [' n+ r( f7 p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 i" y& q" l9 d( R( T! i
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# N5 q4 T/ J, q" v2 J& ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: L% b: _5 C- g& ^- T; g( @
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
. O  f+ `. L. W8 g7 Y& I2 m3 t
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* u; ]0 b& s  k1 W
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 ]& q# E$ ]7 H+ K+ \2 n! [6 y( J& H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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