尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看69988 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 h8 }4 l/ u: n' b* M9 {0 z! X% a+ m
福神精华贴的通道在此!/ E- x) ?- `7 K$ d$ ]  P. i5 y. U2 ?. z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
8 F% t1 @# R2 A
$ E! K+ v; U& z0 a, g1 j9 Z' Z) d2 z4 f9 t. Z  I+ \
有三个问题值得反思:
6 G2 ?+ Z6 c+ G6 D% x1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 U) I# _. k) U# l9 Q2 p) ?
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 W! ~8 i* p1 ]5 i" x0 l6 c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ d! N6 a8 q$ B5 h4 W+ r& H% v2 D  n, l0 c
补地对比.jpg
& m9 P* l* W2 R& T% u; Y8 d! L2 a& h6 O1 g- m
补地对比2.jpg
. s; E+ Y0 }/ A* H6 L, y! r' {$ L' v' y. ^& X/ O
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 u8 E9 ^' g/ ~完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- g, G# n6 ~0 ^( A
* D, K7 E3 @# X  ~/ i6 U
3、什么是天?什么是地?
8 x. E* G. ?0 r& E6 A4 F2 C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ ~; |- ]  [6 A# Q5 ~* ~9 T) C

# R) m; L9 ]9 G4 j0 A广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 q) h8 s5 J' E1 p' y! p. |广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 C* i3 D& W- d4 v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) n; A0 p( ^6 Z( L7 A, w
8 \* d4 O6 g4 d9 y. a gainian1.jpg 0 h! S# G( a! C% I

, Y% z* }. W3 G' Z1 B- W9 x gainian2.jpg & o6 s% H" P& O5 _: f
8 K9 O0 A# O: m3 N) B; c
gainian3.jpg / M) t: P# L) O, P% p

4 k' w' l4 B  F3 }1 J  C/ n- [6 G
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" Y+ \4 v) m2 A7 f$ k, n; p
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 L6 q0 q7 ~. r9 b% D/ j
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' E9 B8 A; @! \% d! s: |; x
7 D! l/ h1 Q- M# I/ e# o- i这里给出一个典型应用实例:
3 ?. f0 o' Z0 `0 ]  ?3 b3 d; h4 Q$ I7 X. h8 t: k* p
补地1.jpg
6 h& t" E- s5 e1 G) _9 F/ e1 y* S5 I6 [% I4 M. A/ P
补地2.jpg
& ]; C( r9 B. ]1 H! I
; _% p9 M5 t9 `: ]6 ~7 F' X, ~
- L: Y6 ?: V3 T6 t/ g2 C: i2015年新加入内容:
* ?  ~$ c2 Y# U3 [4 C' g; R1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" L" n7 F* a1 D0 B& Q8 P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( Y8 p2 L4 Q6 n0 }
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。0 l+ r3 _# ~& U7 ]: U0 U& f

) ^+ @2 [1 o  F! S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * H1 P5 f8 M' P/ B9 E5 ?" }
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" A$ T1 g/ {' Z+ N& H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; ?* c5 v4 L6 B$ u3 |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: {# w5 R  Y! f1 Q; L& |8 ~, y不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" f* j' `. V. A2 a  g! q P1010052.jpg % P5 ?( ]  P1 P% F( p8 r" N/ N4 P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 o" `% S& {' l; q- ^4 I1 c8 S! O/ c
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

3 O8 m# D1 e/ O9 g6 e有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ ^3 n) k" t, e; l; X! u u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
/ h$ B( u$ x9 h- h
  t8 R5 t7 W7 x& {: k
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 I( I% p% W) p3 h$ U. h) g具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% v5 T0 J" P, A8 q1 s  v( n/ [4 v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行