尝试“补天地”的理论总结

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查看70563 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 e* E& g1 f5 E% h; Y2 R
福神精华贴的通道在此!- a% H3 o1 L: C& [$ l
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: ]  p9 {4 Q& `1 z
8 L* ~0 p5 L, w$ L8 y! W' Z) @! W  j/ _/ G% x% r7 T7 T1 X( \! @
有三个问题值得反思:
% b. B- H- i7 R. y9 c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. E& I& e/ s! l+ W* ~视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 @* {( T% b0 [4 c  k+ @5 t) }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- E9 t! e* o3 p+ w8 p; \6 w 补地对比.jpg ' B+ ]0 B) V. X, U
  ]7 k0 W' e( U) n( {/ F; [
补地对比2.jpg
1 R5 {* Q4 F/ G9 u0 K0 g6 e5 V$ `( q& S' I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. C3 Y' k1 m" y" Y/ Y7 B" k5 W完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ ~9 q7 r* U! Q' f" l4 j

# u: B9 K3 W: _- H3、什么是天?什么是地?
. t! K) P  F6 u" E8 Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 V( ]- a" C, X' s6 y* F& N
( v: I7 x% y: f' d+ P7 L( t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 D  ~' f. u' T广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 " V6 {4 }5 `5 A+ \3 ^. ?: b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ t' N# h% R1 ^  S8 J: a! E9 a8 w7 a9 G5 r. N9 x, d$ i# D$ i: i
gainian1.jpg 8 X5 M6 u8 }/ a( ~6 |4 |1 N8 |# z

" N# ?: \6 a5 _ gainian2.jpg
- i5 U, @( U5 W, B: d4 [- |) a) l) d; N4 }' Y. i
gainian3.jpg
3 P  u. Q1 p8 y( j- I
* ?' Y3 c1 V4 T3 X% b
3 m3 O9 T" H7 |% |补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! a# X/ L" \8 g8 m3 m8 H; C
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 \! y, \  Y6 O/ o5 D8 ?+ H" W第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" @8 k9 V7 ?/ {' N% [# e0 e1 E; o$ a  O! B$ O, `# V7 g. U
这里给出一个典型应用实例:" s5 g) i9 S7 \0 v% T, {* i( H
6 P, I# f) V4 I/ T1 o) q
补地1.jpg
7 @- g* A0 U% j1 @' ^# Q! q0 W2 W! J) V  b- ?
补地2.jpg
2 h2 p# q1 p9 g# ?. h) ]- w% R/ F; ]
. P% |2 i% n7 w  c2 g. H/ p( ~
2015年新加入内容:! y/ m8 O6 O8 k2 F; u8 b: [2 k. q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ R; ?  W. c9 n" C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; q. }; h" y. {3 K) ?* f3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: G& k/ U+ C* ^. p$ f% L7 B

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
0 U6 S1 v; `# m9 D1 B$ X, P$ o楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( b$ ]' R. M8 P& c9 {( H' J好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : x+ J  I2 n" d/ V4 E
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ a$ t* _% _- |# I
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。: p% c0 B+ R) b, {& y7 b
P1010052.jpg 7 r: `7 J4 N% A- |& X
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" J" G8 ?: D. i6 {6 t3 Q+ T1 S说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: p+ R6 Y' A* E. Y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- S, R( |! {) `8 F- Q0 n+ J0 \- P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 X9 o; w2 I2 g* V, m
8 k+ f* n) C) p# x0 H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. |& H! I" n4 V- c. G9 W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) r  q  ^* ^- a: ]
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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