尝试“补天地”的理论总结

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查看75438 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- F  t# ~" o8 J( B0 l福神精华贴的通道在此!
. ~+ R+ k6 }1 o* }. Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' S. A; q9 d# p: q! M( ^

, T: Z& n& I; A6 r( {4 B
* F" m% d6 |( f' T. f' C有三个问题值得反思:. K& `0 N1 H, l, B6 S( ]
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* T0 ~3 y5 Y  x* D$ A
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 X% M: G! e3 j5 R! P
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:+ B/ a# L0 s# b- ^7 u2 z1 T3 f9 F
补地对比.jpg
' U/ t; i* Z; X5 S8 E( Q7 g
* B) ]8 \6 Z, W. U+ E 补地对比2.jpg : }0 X7 E9 ^0 \; \* P2 F; U

: d3 \6 u  d0 i0 ?5 e% H, W+ z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 y, p+ v% {# ]+ N+ f. J完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
/ `' l/ t4 d9 s; l+ c1 T" W" C2 k5 C  a4 k# d
3、什么是天?什么是地?
3 B+ k& E$ ~7 u: o6 C8 u4 m狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' I& {- X+ E$ P$ b+ I

6 ~7 r4 d/ v4 b+ K& ]5 N4 L广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
  D/ c2 s  D6 \! F& A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / z  u1 F* x7 w* V  U! e( c
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: D9 s  V7 M1 L/ e) v5 u$ ~
8 C; l" ]% n& b5 {  a3 Z; }
gainian1.jpg 9 c- \' m! Z9 W0 \6 V: S  m7 L

6 I7 ?  q4 H- B gainian2.jpg
5 u. n% e# }* K' P5 Q; M: @
) X0 M7 _$ Z9 \, W gainian3.jpg
( a4 a. f1 U$ R2 K6 w1 A  i, P8 |
! Z+ n) m+ L9 k
' Z9 G+ m1 [, b! b8 z" h' z+ M8 t) z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
* |" X" I; ^. O- s! S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& }& j6 a$ `& e$ n. I4 J) e, x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 N( H/ m+ F5 u/ @6 D9 e$ C

: W$ ~5 h$ L- d8 N7 J' v6 k5 M, u这里给出一个典型应用实例:8 G& F2 R% Y8 [; A  D
. U5 r( p  R  E6 e
补地1.jpg $ H3 G1 Z' z+ s$ ~/ U
8 S0 D$ O& _4 Z- H- C
补地2.jpg
2 w, J0 o+ f$ c( F" u% v% a# s6 Q1 u0 y" E

/ v& |5 [$ D# i) Q. q. H8 N' i2015年新加入内容:
6 G8 v! o" ]' j6 j7 n1 x8 w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ c; O" O7 z) a4 C7 _2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 o- p/ {/ B" [
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* a- A; I! w# k* ?4 c1 R( G" ^

( H9 _/ x! }/ n( a$ H+ b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 s! p+ R9 R- V楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( C0 f7 C" s  J6 ?0 e好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
9 [3 c/ o  o' G# \9 T% Q  w三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: M. r. [4 q- Z; ]* @8 H不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' Z2 T( Y, P, _, a+ q! w# C P1010052.jpg + i5 [* {3 M$ X2 e1 o" h4 P: E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. [) g9 [+ ^. L5 c6 b
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( D5 x# j" N. B6 J有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
6 z# @# F( l8 ~; N u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * U- D1 E: s# a/ B" Q1 w
1 e; o6 [2 f* X5 ^
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" n# p. m) o9 G" t0 M+ ]7 }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; N' w% [+ h% f4 V, I2 Z  K5 s
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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