尝试“补天地”的理论总结

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查看69443 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- G: l6 U. c2 Q! W福神精华贴的通道在此!
1 L6 }  ]8 M6 w+ Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% ?" @9 H1 w/ }! e' G3 w
/ _" H! z( ?8 C  p! F. N  g% m% K: Q& F
有三个问题值得反思:" g9 b/ ~6 B& g2 X
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  C- ~9 n5 ~3 D" ]; t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% j* F: j8 b, t1 P) F
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- s" @- {, D" C7 O+ ]4 l. _
补地对比.jpg / [+ }8 d- h# d6 f2 `4 |0 X2 C

2 n0 g; G6 g7 ^' j# D/ z1 M 补地对比2.jpg
# K3 o( {4 S6 j) C0 l8 Y. Y. K' B  Z9 V, P3 p9 `& K0 M# F
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?9 s' [/ C& w$ E3 O& q
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹0 x/ r4 L! Q+ b6 Y1 M0 q/ i. D8 j
0 U1 f+ g3 z4 x; P3 G1 Z/ A0 k
3、什么是天?什么是地?
# U5 w; W" L6 R) p  f1 _5 }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* e8 i. v+ C( b+ z
( N, r# |" w$ K  V0 O广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) n* Y. E! h* j; K
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
$ v- w1 b; ?& Y# A2 z1 Y7 `( A- w) I有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. u, ]9 N' I0 R
+ _0 A% V* v  B( c$ g0 g
gainian1.jpg
; `5 S$ U, Q: v; T0 t* n/ T" \0 H+ h1 @
gainian2.jpg
/ {1 S' R7 i8 f2 I4 {  g  X
0 T0 X- X% v+ O" D; t+ p" L gainian3.jpg ) o6 e% B$ J0 ^1 A0 G% ]

4 I. b2 m: Q: ^: `+ `# R) @+ P5 C+ {" Q* H( W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' d  u$ ~+ [3 {* H' S6 D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( T' r* {" v* S: P9 L# r
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 @1 S+ S7 B  d6 \
) j0 _( l4 |1 A: [  [" L
这里给出一个典型应用实例:- u% b& p* c6 {  L8 k$ }

) i4 `  Q9 X: s- c" b. R 补地1.jpg
8 y% o+ x7 z% Q* i3 R$ D- A/ c7 j/ Y! \6 Y5 k6 a8 p
补地2.jpg
  e2 J. p2 I2 I7 D+ p# d0 E; ]2 f% }4 t' N3 Q2 Q0 J7 D9 s; [

3 p- c3 N: J& e4 V  X2015年新加入内容:
7 E5 [6 l. ]' ~% G1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 {: O  N: {& m/ ]* _/ t9 I2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' {$ w. \  w7 x' x& D6 Z" ^* \) ~2 u" N
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 b& q& E0 q+ q7 A' y
  d% L9 n: P+ x4 D; z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 : }5 d! C1 V9 }) \; o8 V, r
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  j, x, y1 E+ f3 g7 q7 O8 J& C$ z  K好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 c0 D2 }$ ]; K$ v: m2 ?1 j, W三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

% ~( o6 K( U% e, m+ \+ p! x4 {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  ]1 |. s' f  V+ g. e- C1 h+ V
P1010052.jpg 0 W4 p& S2 X) C5 f# f) d0 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) q: F5 n: K& z8 \6 N/ t3 L说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 N) b2 d& B' Q. w9 k7 Z# m8 ^1 n
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 C9 A2 S% O. X8 e) I8 l3 m u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . E( x1 W) b& R% O& }" Q
2 k% w* _- w% L% S8 X) e8 p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( x6 O& U- x3 _
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* `7 Z4 T) N- }" i- [
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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