尝试“补天地”的理论总结

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查看78800 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: q" S% \- A4 z# ~福神精华贴的通道在此!, E+ O+ T1 I3 P; D
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 `) N. X+ H& T; Z9 Q1 g" T3 o. P4 b, E/ _/ P

5 j7 _) D. Q4 H, i9 g$ e有三个问题值得反思:
9 Y- h# W( u, w9 k. `* ]7 S$ r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- w( m. m4 N  `9 G4 ~* H. s* @
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( @' M( X' O' L. [# b7 ]结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. p  ~+ Y  L; B
补地对比.jpg - C/ W* T" K3 e! f# b- u/ A
& V, f; r. \3 S4 D/ E% s" f
补地对比2.jpg
: C: P; y; C; K  G* ^* N
5 k1 p; B* {( ]* C9 z# F2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 u( D6 f: R# p$ I8 I& h
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹+ |. v' g6 j/ R: P, ^( e6 z& h; E, k
6 I/ ^% \# @5 O2 y) X9 R6 A8 V& |
3、什么是天?什么是地?0 O2 z+ ]+ }* k" ?- d4 M1 R! j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! `0 ~9 ?, H1 I5 A6 v/ k
- ^. y- B# c/ }( E4 P5 K
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, V; u% h+ V4 d: T5 B/ O! K. e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , G; B6 H# L2 B% k
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
4 A7 f. P  j% p0 ~' X& n# G6 M) f- Q6 C- a
gainian1.jpg / i9 {% M6 w2 r

6 g. m/ f; d3 ?3 r gainian2.jpg
2 b$ T; J) {; H+ }( q
7 e5 e. x1 k/ \1 F gainian3.jpg ! N% \. A3 [3 [1 l+ F9 X
# \9 Q8 C* T7 Q" X/ y9 L- Z

* q6 ?+ {6 G# n& W+ P( w补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, o3 x7 t) ^1 U* i) u第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" N8 R9 H3 |7 C, O第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
; m1 k  L0 Y7 s, G. K3 V$ [" _" m/ E; K* y. ~
这里给出一个典型应用实例:
3 @+ _7 {  F- O+ B9 c+ k; R% u. C3 Y  t0 `: h* b
补地1.jpg # a- ^3 K1 S: k  o0 G" I
- S8 }* w; `+ V' {
补地2.jpg $ i" v# Y6 `9 W6 _, E* c1 G
2 z. H9 I3 b& C# d1 G8 @# o

2 Z/ P, |: D9 {+ g" F2015年新加入内容:1 d# p- q9 x& M' ?$ H$ o9 ]5 ^1 F
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 E6 P3 K/ ?% M
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
6 P5 }2 P2 q+ @6 ]3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 e7 A3 X. n4 ?: c
5 S- H. x/ c2 j- |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 u" @/ K! u, J5 S楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' c& Z, {. I) W4 X好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# h5 p! ^4 \8 z- p5 t三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. x: U* @- V: Y. g- i- s' A不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。& o: x' }9 A1 e  I
P1010052.jpg
( D, k. T% l6 F5 ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! I" a# |$ P) ^' P9 d% k7 a说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! Y3 H, r9 i6 G% y
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。0 W1 x0 J. c3 x
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 \# s$ d2 v2 a% ]% p9 Q7 x+ g
- O* }, I6 y9 v% }# [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 M) _4 t, |/ ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* H( K$ m1 L  Q+ ?/ ]8 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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