尝试“补天地”的理论总结

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查看77313 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* V( D4 l, R3 L+ E  [4 V8 t福神精华贴的通道在此!
1 \: g+ o) P2 I) Q) _  D5 h- ]http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* b, j, ~: ?. B1 A. Q( \) s/ D" p
2 p& R" c/ w% q4 x6 ~
: V* A( Q: B4 b有三个问题值得反思:! h" t) X1 ~/ K$ |4 ]1 |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  k9 W! V( p- Q视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ P& Y, `, `2 {5 S
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 T8 U$ j! ^( U. V4 x! \+ M3 B; ] 补地对比.jpg 0 i7 G$ I6 _6 L' B/ |

$ L  {3 E: R% r% |, \: G3 F1 B, m 补地对比2.jpg ; x6 z" ]$ c4 J, K3 N( w) m

; P8 M+ u! T/ _& F3 x2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! H) n! E7 W2 l; p7 U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ f; Z4 |6 g5 z) w2 b# c0 [
* Y% p* x& ?( N4 f" F# H7 L
3、什么是天?什么是地?
. ^( W# h: x, ?$ l5 _! v0 C狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! b% U  l- W$ S- S3 N4 e

6 F" M8 B: H: S$ g) Y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
6 [9 A; z- g1 j* c8 y1 C2 M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 : Q5 l5 |5 P( ?; }5 `" E( n3 ?
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ }6 \/ o/ O% t: ?

3 p8 L  N# M, Z) r+ ` gainian1.jpg 9 V0 B/ Z& i7 n' @3 `! p
6 w7 `5 ?/ t$ C3 k3 @
gainian2.jpg
5 |' v$ R  v( ]1 J, K1 S0 E' ~* ~) Q& D% W" ~
gainian3.jpg 8 }9 i, r% g5 T8 ~. }

8 {2 I0 |, {5 p& l" u6 e8 a- c" W; A5 W& A+ j
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! r2 R+ t; A" \, L) b* g( k4 M, [! L
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。0 I) S% t* U% F  V6 Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) I4 e  U/ @; Y; w* x  f. d) j( m# u
这里给出一个典型应用实例:
' V2 W( \. [2 A, l, k7 r% m. E: f" Z
补地1.jpg
5 e$ J' k, e; `, P* S) w: T9 J6 x
1 x2 D6 a; e* `  i# `& Y: w' r 补地2.jpg
  ^; g8 I; z2 O7 o( W2 I5 K: `9 H2 y# [, u# w  u

4 W. y5 H% L* b! l' J, a$ c- D2015年新加入内容:
; I9 s4 E# k* K" I- B  _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。/ B7 W- ~7 J4 r% ^1 u: I/ [
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* {6 x! M2 s* z; Y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 O" O& v% K& [
8 \8 T- I! y. ]8 i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % x4 v6 @& w' I- ?
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 r% i- Z* N% N; S4 a+ r
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ f+ n4 o) G- o0 y/ ^# s
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( z7 G* w3 e$ r5 F: t- u
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 o- D+ F# x/ C$ V2 ~& k P1010052.jpg
2 s! d! ~/ b. H& l
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" A  C. r2 D# ^8 n9 a- C3 y, w" Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  S$ N. z0 p: _& F+ d- c& U' i有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* ?7 F/ ~5 R: x# b0 C u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 k% o( {( N1 D# b: a+ }* x) S4 ~
) t5 a5 x1 r3 z9 t% P' x) |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 L! Y: q. I% E. I! M, S
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 ?, a5 c+ N: |* J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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