尝试“补天地”的理论总结

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查看76516 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: Y( y7 n: g7 @0 F# }5 F福神精华贴的通道在此!  E7 s4 k0 u. L/ z  \
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , b1 p  F& c# E- ^2 N" K
) a" ~& p) b0 k
& {5 Z8 q  \" Z' t5 j. u5 f* B
有三个问题值得反思:0 X! w# T. G1 n, g
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# @4 d5 e9 H2 O$ G# t视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& y' z4 d3 l+ w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# [* E2 q! k) a/ M3 N1 {% s& L
补地对比.jpg % K# Z8 e0 F% ?% f  D& K1 i: \
. c' y( r4 _4 t9 C1 c' {
补地对比2.jpg
* s6 u3 D2 ?! F; ^3 ?: u" x* s6 a: i& k9 R
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% U) ?$ o3 N5 X# d完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" N9 _( Q6 [6 {4 `- ~0 m. u
1 U0 u0 b$ t' c% B
3、什么是天?什么是地?" }# c! r. e- `5 Z
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 C/ O% L- `: C$ C7 p) U5 }9 X* H

1 Y8 X3 {6 n6 Z. c广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 U  l/ i, S3 {8 k" Q: P0 j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
6 \) E7 k5 _; X1 ~( _4 ]$ C+ v6 Z有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# b1 O8 ^( m2 [- e  Q% V  ]' N; S7 }* [- ^9 I$ W4 |/ ]3 m
gainian1.jpg
/ z7 s0 V4 v( [/ |2 K6 V( _/ `
( {$ c+ i0 c- ?; v. b5 C gainian2.jpg ; j% F' `9 _5 {, R

9 p  [: o& z3 F$ h* {/ A1 f) [0 k. O, s gainian3.jpg
$ P: i2 K" }! t6 m, a8 N, q# K2 L1 f& V7 d6 A' F

) g. ~  k5 q5 {/ ^6 l5 P补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ O6 Z' ], D$ t第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。7 y5 _$ k; ~+ a& J, c& D+ v7 N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" z0 [+ o+ a% \, w& H& F  f

/ T' Y; ^1 Z8 U# Z% B. F+ m& W这里给出一个典型应用实例:- x1 J8 C7 h$ c: f3 h. P
- X/ S* D& B4 ^/ u4 m& \
补地1.jpg
0 |( ?: R5 y# G
; i' ]/ t9 k. {9 w% F' I9 I 补地2.jpg 2 K6 h: T+ S$ }' M

$ Y$ @0 y. u. y+ O' s6 ?1 q& ?' O3 w/ w8 R7 p2 F
2015年新加入内容:8 y- ~4 Y# |6 K: a0 p
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 Z$ P' s! w" ]& I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。" J: z) l3 D* e  w* K+ S
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: e) K7 A; Q0 Y" ?+ H' f0 \) F

* ?: N# k" B; M" D" h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 K3 ~. c$ \6 j- p# b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- F, Q2 C+ {6 M0 B  l, ]% H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " R0 F  p# |, Z0 S. N% M, V" w; b
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 Z" x. G; N/ S  F( N& R. s% E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ O8 y0 b  ], K9 J/ q( d  \
P1010052.jpg ) Z- N# B! M0 U' P6 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* y) e  x0 M# j) T7 K
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) Y; A, q  O* q  p( y- L  P
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; K  j# n, Y/ @( H. k u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 i2 `$ R/ r$ w- A; b8 W" G

, a- l$ r/ {2 |/ e, O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ r! R# B1 p8 J$ y9 a具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  j9 a& ~8 v- P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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