尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73164 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 k( P! Q) I" X福神精华贴的通道在此!
- L. f/ r# @; C' b( Yhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 n; u; ]/ x; ~
) J9 a- j, i. Q" O$ l' b6 r/ }% [6 Z: ~
有三个问题值得反思:/ E$ y3 s- U( n4 F+ H' `/ G) ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
0 ]2 ]! y  V, ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 ^, K" f7 M$ N4 i' B3 r0 Z) a, r
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 T* w6 j4 y0 i7 Y9 [
补地对比.jpg
: z. b. |0 p; c3 o
) t5 ^' W. n' q 补地对比2.jpg
) E* E- [; p6 f. j) ~: }
8 `' J* a, G, s8 `  \- O' x5 H5 |2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?- i. X& o$ d! W
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& G8 o$ d; E5 R7 L5 }# N6 O" G9 [0 [6 s# D% ~
3、什么是天?什么是地?8 r' O. R5 e; h2 u  w' P
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: r: _, L' ?* ]( i% ~/ ]: I' y" r
/ C3 [; L! l+ m; H3 Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( N- D$ P% q: j' U' j5 @
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 $ [4 G# n. A1 ?1 _
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! I: w0 k0 H8 A4 j
3 G5 f6 P9 N. B/ [8 D8 |$ b. C
gainian1.jpg
6 |  b# q, Y5 v6 s; M
2 X, Q. P/ A7 @6 f% `4 [ gainian2.jpg
& a; y; t1 F& P) }. ^, I
& B( I6 U# j& Z; s3 ^( W gainian3.jpg * d0 H0 N( X8 q  z

; p2 `/ q; h" d$ i# \' S1 a$ p. O9 Y1 i8 O/ g$ F" S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ r9 e$ G( ^" P( X5 F( m* ^' e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& i- U0 _# p2 r第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( C  t2 Z1 G! b# b! j, A, ^
$ E* |8 U- V0 i$ K这里给出一个典型应用实例:9 e6 o- `4 U" t# A; `* k1 W; E  d3 w5 `

0 ]+ _& f" y- ~/ e: O4 m! L 补地1.jpg
. l. ]7 I1 k1 l. f1 b5 w# S+ g7 B+ Q
补地2.jpg
( [/ K, g0 n& m0 o
1 `5 G) `* C* I& V# j9 D1 I4 t0 B6 [* Y
2015年新加入内容:
' B6 I" Q% a% U! @; R6 S& y7 w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  q5 @+ z: N. X- E, y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# ]. r" f- h# F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 z6 [+ W# P* o7 M3 H: I
# b$ k7 N  i4 E
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 / X/ l. A' s3 m9 y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 i' y1 v! @9 y7 p0 D好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ) C! N) o* p& [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

8 U1 ~* ?( @5 `; A; c, P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( b% j% U% h6 k5 P& h4 e2 m P1010052.jpg
, m# b, k0 h* x& y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:524 T5 G) ~# c' K1 C3 H, `5 w
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- o! J4 ~& z  U: y  w7 N  w
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 \/ E# K6 ?  A) x$ H* V u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( w3 v0 E- F) s: U8 ~
2 d9 P( A$ ?5 X/ w
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& b) S6 {5 j7 u
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  ]" @, n  l" b7 L7 f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行