尝试“补天地”的理论总结

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查看74492 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 w' b: r2 _8 R) Q2 S1 D* n
福神精华贴的通道在此!1 d! R( i/ s; n7 m. I+ }7 P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
1 A9 F" T* K' K. E
2 |0 A7 J/ g  G% v* ~( G; Y5 U+ Y
/ B  E# _  d/ l- F" j7 o有三个问题值得反思:* j8 }6 x) V$ w2 C; [  {2 ]0 E8 T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  r# `8 d5 U! E0 d9 _5 D* z/ ^
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  r: t) g( i9 k8 j, x5 ^- a结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' U4 L" `0 r( l6 \; B' R 补地对比.jpg + B6 D1 S1 O/ P- K+ l' o. [, r& ?9 a

1 C0 f* ?) V9 S) \+ n" @& m; D- y 补地对比2.jpg
" B; ?) G. z3 h  i0 z0 Q# E6 M8 u( P; F5 W5 e
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 Q' a4 \8 g! g3 G" m7 ?
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
% b  q0 a% e, _; w! F6 r) m8 u4 A/ [3 O4 s/ Y& B
3、什么是天?什么是地?
4 B( d0 N/ k4 x" f$ L8 P- F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 J) `/ x0 a( G! V% `7 P6 n

1 E' o7 R( K) O/ X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- ?2 C( a/ r; e, J
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! z% `  f+ c3 ~0 D8 u) B& N有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# J5 B# m- P9 ]
; n% Z* f7 p. U1 {6 ?% t gainian1.jpg
$ \8 G/ h! l! a' U* P$ y# C- s* N  l
3 k/ D  P3 I. g3 l2 c gainian2.jpg / u- S( ]1 f6 s: ]+ X, S

# L6 g+ d& e1 g gainian3.jpg
+ J2 q( F2 L3 }" i' f
, L* T2 g  q% l, h  P
+ @0 H# p( E# y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& W3 w3 I+ H/ c, y5 D
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ C. O/ Z9 ?3 m
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) j2 Z! V3 B. _9 |6 b- h/ _; H0 o7 `1 J: N8 t1 x% ]8 J
这里给出一个典型应用实例:
8 d( W9 e- o; a2 R5 ^) p* ]0 ~- {8 [# M
补地1.jpg
* j* m* F. L; ~( I: B$ v
- t) i9 q; O6 }8 E# B2 @ 补地2.jpg : b3 b2 ^) ?& |9 @9 X* `$ k
) ], I8 k( \7 \) C
  @2 u6 o5 m2 G1 J
2015年新加入内容:
$ i, i, j  X' ?, ~* d4 x' h1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, f# y. J/ ?0 D0 H' k' k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 ]/ l+ k; W$ {! I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  ]+ N: [; L" s& O5 q# W% f; P

4 k5 M* T: n+ v) t
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 r; H) }0 m+ H3 T; |6 Y/ Y. r( z楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. ?& X+ }( n( u5 H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ k6 z, [, L- H" t8 z6 W# V- ^三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! |3 t! ^$ C8 ^% J; a5 Y& m1 U; y0 N
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, V; Q5 q0 J0 k2 M  t. ?4 M
P1010052.jpg 3 W. p6 n2 I) _( K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 f" X" z8 c" f* P8 }+ |说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; f; A: a* {2 F  `% z9 e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ r- o: X1 a% _& x
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 i" k6 t: B$ x+ ?0 I! Q
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% w( I! X  Y& {& N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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