尝试“补天地”的理论总结

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查看73295 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
, g. H& g$ k" {8 I, P: z  P福神精华贴的通道在此!
6 a0 v  ]; R) ?; V: I6 Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & t- B, a/ R! g- d5 N

! @1 T  W) B- g
0 A2 ~* h0 \& |5 L/ z/ |8 G- t有三个问题值得反思:
: `; }/ Y2 m. ~) x; K) C1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 R" ]/ B( w1 y" j, `7 L9 Y( P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% B7 E" b. |$ ~
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 k% J3 A" x) U7 _# C- z) o, }5 ] 补地对比.jpg 0 h' E- M$ c* ?+ w, g4 N, f

3 I0 e$ D0 H- E1 x' A  z- O$ B 补地对比2.jpg   J7 J0 b/ `6 i& N

- T( Y' x1 J1 Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
$ l1 [  s; Z8 j; `' C* W( c7 z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; I; D9 ?9 j  r  H: z* U
) M: j0 g- a* E+ U: E' I, E5 F1 M$ J0 c3、什么是天?什么是地?
2 c, o$ c& T- l' U: s狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% ^. C6 ]3 E) v" U! Z" F3 G* P0 K
: X, I; H( s% X5 ?2 a2 U/ R
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* [# z! A9 W" `' h) D( R; z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   E# J5 a3 B4 r& R0 m
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。1 P  y4 d/ ?3 w, A* _6 y
/ v3 v2 s: g$ Z- N, W
gainian1.jpg 0 m( U3 V+ J" S( p$ w
$ E# h# _7 i/ R& X
gainian2.jpg 2 A. }3 L- [0 E: k% j0 f% d

/ o9 v' c) c' h& ]5 o gainian3.jpg
5 L+ F! o: n' B  }/ @# z/ T' f& _0 Y" t8 M( f' a$ _; s2 ?$ {

: H( |% L' z' l: S; }. I( I! I补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ `* x2 K& L8 `( f第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。% r# p9 {6 I( A& \! n$ O* b
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ _1 Q; d( A8 Z' ~3 d
$ e" G- R" L8 v3 e+ f' `# n( f& p这里给出一个典型应用实例:2 y& k2 r7 C9 b# N# C6 n

) P, A, h2 w/ ]% y2 P) F  j 补地1.jpg
8 D7 [2 g; K; F0 ?+ d. L; e- F; b7 ~, M
补地2.jpg
' V, m9 \) Y% t+ b1 G0 V8 d* X( K9 x5 y
8 A) }7 G) c& Y, E+ o! r7 d2 F
2015年新加入内容:
) l- }! m# S6 Y7 c4 d3 i% j( d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( P/ {9 u8 J" i. a3 |2 c: R# k
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 ?* H- A: J' L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! Z$ m. v* \7 u
3 k  W4 J' z/ `! H
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' X6 s. Y! }" j! G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 A! ^5 i" d; w7 c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 / P! o/ {) J, y% n
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

, U' M( \' N) M不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 H- i  R$ F; {( d  j- c
P1010052.jpg ( N4 b) J7 }* J: ~. `6 v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( {; O# L) }2 f4 E6 F+ I: R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

( c, h1 t2 l5 B有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。+ C4 H  I- E, N% r! z3 F/ H' k
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 c# d! A( K2 ]

5 o6 r* h" i# c4 d3 ^' K% ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; T+ |8 H9 y3 L9 G具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, ^9 e" q7 T, ?1 h( t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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