尝试“补天地”的理论总结

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查看73493 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
. L& K7 ]5 C8 \  C  m; z2 \8 {福神精华贴的通道在此!
3 h# D0 V9 R! t$ ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 k6 C* l7 G; S8 o
6 A9 y6 Q0 C% L9 {  j! s+ u

' E6 U6 ^4 n+ l8 u+ W7 ^有三个问题值得反思:( q; _* o  P4 d" q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?! }$ _6 M# `- m8 h+ S* b
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
( a5 g( p" x$ f" a; N' J3 o5 i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
1 @7 U1 D0 K9 G9 b6 [8 R 补地对比.jpg
1 J: T. |0 i* v% m
9 k1 r, Y) p  z  S 补地对比2.jpg
9 L% o$ a5 h6 z$ N. j! s
5 G* h! L- t4 w: ]2 x* O; @2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  q' o" s/ H, Z( J5 v  |- |( g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
; l, c; L9 _9 w" T2 S3 d* o
( `& s8 v% K( @: @1 R6 E* w3、什么是天?什么是地?' D1 f( a8 C  q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 f1 g2 @8 w7 M; Y( O2 U' k6 ~

/ w, m  S! c3 d4 ]& A5 D# m9 E; ^0 X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
0 H5 s' M* y5 y! R' a% @广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ( Z  a- R0 q2 v2 K3 G" F; E
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。- D9 L$ B* B6 M. B# V4 `# G

# O8 |1 t1 l( W' q: H, |0 G gainian1.jpg
: C/ S- a9 R$ y$ b, x# M1 t8 A  k4 K% U1 Z. A' Y( B
gainian2.jpg
. k) c5 F4 J. u" G' E. ]- T9 B1 W: D7 @1 z
gainian3.jpg
$ Z7 X$ f& @9 P% _" b2 {
+ t2 K' k. v' r1 ^0 r4 N3 }. i# E- M( P
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. h6 G0 R8 k1 D2 a# \2 v! k
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& F9 X& j6 [2 @" r* |/ c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 U* f1 S2 F+ d5 V- ^0 f
# k' ?4 |4 W8 [% |
这里给出一个典型应用实例:
9 u3 m2 V) [& U/ e: e, A5 C) w0 q2 p! S
补地1.jpg / N0 Y3 z' T, N# S
# s) K8 B+ `5 ?- Y
补地2.jpg 6 p# Z  w8 v! X' }7 P
2 e: M2 a) ~: f# n2 L# f

; L( V0 E# q0 _- P2015年新加入内容:$ a% l5 r9 g- T9 V8 x0 m
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: m. K2 Z5 ~9 Y4 ~; Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 b( c5 ^* O# `  w8 ~" W" E3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 y. v- q* O) D1 r# o, U

  L6 ^5 M* N. _8 L5 b, r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 " {% C* O8 |# f. f" x+ \4 V) \
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
- S$ Z. v  N! r" T: Q6 {1 B0 e
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 3 V' H$ d7 Z8 ?5 Q) Z) l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 v$ o9 G/ ~% q8 H2 [. d+ [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. {- _2 S1 L& \, a; s  {0 H0 O" B7 @ P1010052.jpg
  i  ?' T* ~" l1 I+ N! H0 e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 S9 J7 \( c' |& a9 ?2 O6 `
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) z! J  |: X/ y( Y, |
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 m" ~6 R- l( E) W7 E( D5 H* ^8 w. C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 |/ f- I1 k$ _# S* ]. h& l# D+ x4 `- f* u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。5 F/ W- I) D- o$ ]: }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! |- i9 j: E# O6 c4 F6 {
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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