尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76564 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
- o  i. @4 Y1 N! q福神精华贴的通道在此!
8 [5 W6 P. b7 _6 `+ W" v% Ahttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % v& a/ a& m# x$ U4 C5 l5 z
. R) c# ]# n% `" |

3 k3 q$ A8 T+ ~有三个问题值得反思:
/ C3 l8 n$ B1 W; I. b1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. S( {) l; h( p- H# x9 m视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
2 `1 s7 i1 m4 p. n3 U; p$ l结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( Z) a) b' U& Z2 o( } 补地对比.jpg
. u$ y2 |4 ]- G+ p4 b) {7 G: F0 F3 C. M
补地对比2.jpg   r% ?3 X$ d$ |+ t9 E' j- u

& y- }( h. Q  v2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' b2 }' i/ G4 G6 ?- c完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% U7 d& k1 `2 M" c
9 u5 v# t7 S5 r* Q
3、什么是天?什么是地?" ~, M. S- T* H3 N5 F6 ?5 j
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 S" B' X" P7 I+ C1 r' O+ h' t% s" \- H1 P' |) s  p5 X4 c" B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。1 H7 V( R/ r, t$ r# O% Z' E
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 _. i9 c8 _* j9 O7 s
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 c& F" p) L/ d" ~% F0 i
' G& P% Z* `# G% b& z! a4 O gainian1.jpg 9 c4 d2 R# o# w/ Z$ `* L6 l- j
2 W1 w! I( K. j& I4 b6 ]
gainian2.jpg
/ V( D1 t( C. ^3 N
. W) j  t. b0 G gainian3.jpg 4 ]" {' m$ g4 B) E7 b6 q& N
% M; f+ C2 \* H/ A3 x

3 a6 H6 u2 E3 D- f补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
. u1 F( v" C/ s2 g4 B% p* t第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( ^; W- Q. \  H+ D$ E
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 M/ l- k. h8 @6 `+ b: W
- Y4 @; ?3 v; Q; a) v* j! ?2 P. Y这里给出一个典型应用实例:
2 @, X% Z4 P5 L$ {# o: ]. N& Q, [$ ^4 v% p2 `) _/ s
补地1.jpg 7 r, h& _9 z$ G% F, T

  y5 p7 Q! f! ]1 o 补地2.jpg
; M# m2 G, ]7 j3 P: v7 l: U! E  z5 d, s7 J4 B1 k

' z6 q& N8 T. j9 C5 I9 K$ z. B2015年新加入内容:
/ z/ `7 ^( d8 y' @# f1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; `. c, l* J  C; N5 @9 Y! n$ O2 K6 ]# I2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 u6 `+ ?8 ?5 _% c% n1 U( X
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* }- W) y$ f/ _
3 f/ H# K: E' ~
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
5 N, E- x/ O1 K' s% F8 M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" f5 J* j" ?, f! ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 Q5 E3 `. g' ]/ X( F; `! T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; s) C. Q0 ~7 P0 v( K! e4 o! a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# P: |4 K9 d; B, L# S6 R- T: l% ^2 C P1010052.jpg + ?" v7 v1 q  I+ j' V% y6 P; K" z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 A1 E. i5 J) T" p% C说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& f3 y2 Z" f1 ?0 a7 _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
$ z; C3 M8 z- a. R# O, f u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 M" V9 b" V; s9 y/ Y4 Q& C) D- }9 H( s8 R9 E/ B8 w# {- s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) c9 q5 Z7 x5 ~2 o" }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
4 a3 f4 \5 A5 }, L4 s" ?( C
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行