尝试“补天地”的理论总结

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查看77291 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ U9 B8 v! C& e9 d. S2 c; Q
福神精华贴的通道在此!8 e; ]  e7 r5 m$ d1 _& N$ t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; v% Q+ U0 G( y  B, q
8 x* O4 k; s( Z. z) N1 J

0 D5 e- h2 J8 o! {7 x# {4 i有三个问题值得反思:8 Q0 B5 U* ?) U1 X; K4 y$ S
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 F& ^- K& H% N! o5 `3 D, [, ?$ Q0 i
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  I; t. p/ W9 b) B# b& V结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- U0 T8 M, Z" d  ?4 o6 I2 f: ^
补地对比.jpg
( C  j6 s* n8 l5 e- N. A
6 @0 n/ o; D7 j 补地对比2.jpg 6 F: K- n6 ~/ m
  j1 }- f& {% j$ z) G$ W* h
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 a( {4 _, C4 Z. s8 K9 e完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. S8 H& j; h+ U" [1 G
# o. f1 f. c' L; Z2 t3、什么是天?什么是地?% l9 V/ ]9 k$ C# l2 l
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
) x) M" y* J$ e4 w: [" G$ O+ E
! Q6 T% Y1 d) z& O6 k& F2 d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' z5 l4 l8 m4 u" L4 V* R7 W2 s1 z! S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 {& M3 q4 d- r9 `有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, J/ B& H, [! X5 `7 k7 @

+ z! J7 U; {# M8 w gainian1.jpg
% ^. e  i5 A4 ?4 D4 S
! P0 A' O" y1 Q% ] gainian2.jpg
- ^$ q- x, e$ e) I5 }  t5 q9 _% p: X
gainian3.jpg
' A( M; j% X- L& ?0 F' d+ R" U  b3 c7 j! b
6 A8 n* y0 ~9 ]: s. M- A7 w
% F. `+ w1 y2 b% N/ [补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% b- H8 ^4 ]& s: h# \4 }第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
, n' k) R8 G$ g/ Y( H, ~- B1 V4 f, x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- R+ m* m/ M" K) M* U7 q' n2 q& ?/ Q, C/ E6 o  Y
这里给出一个典型应用实例:( E$ O7 A0 k- P: k' S0 c

, b" B8 ^& Q" M( o 补地1.jpg
& P- N6 T5 B  U
% w+ @: r& x# l5 P+ x2 I- v 补地2.jpg
/ z1 F- m: d3 f, Y4 Q" S, f/ K( e
8 J9 {- n  Y+ v* c/ t
2015年新加入内容:
, N8 e3 ]$ a  J; [7 U1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
6 Z: e7 n/ D, W  Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 s: Q1 G' v' X$ _6 t. w4 F% c. X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
8 B: E, Q, t% {* n" R
* U  H  N+ D7 ~  ^3 |6 r2 \$ _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( v: x3 ^  M. `, K, k
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, Z: d4 o! D$ ^4 I5 ~. p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 4 r) |- x7 P# k/ p& q4 z& E6 }  _
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- Q2 @! {! f) Z& z$ u' }/ T不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 y7 G$ ?/ X. f1 U  J" ] P1010052.jpg
6 g0 _  V- ~* {8 N
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; E9 u" c3 S: h& C; H说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' Q7 g' Q0 P  W6 y; b* V6 D3 V* @9 _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% }% Z% k: p; M( m" Z# g9 w
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : n9 Q0 H2 q* V

- ?& R* }4 Y! k9 Z# t- G0 K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: s/ Q* r  Y0 z- Z, e
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 b' P7 f: P* I* J) I6 Q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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