尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73325 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ `" o6 o4 b% i' [9 z福神精华贴的通道在此!, E" n. {" u/ F% ?, @0 N4 \  Y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ u8 B4 p; u" w: _: ]
. ^( p+ L' Y' N
5 W' X: x( t6 |2 ]% @有三个问题值得反思:" H% A) {8 {6 d: H' A7 O7 q5 k
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" u& S$ T. k- h" L7 E视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 {7 X/ O" l, L& f+ E结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 r3 _/ A. y4 q' d  T& @1 z 补地对比.jpg
) N* f" P+ r# R' L- |5 ?% c4 [4 N8 O' K5 Y* t
补地对比2.jpg
' m( u% y8 M1 x! @( }) U3 `/ B& B; r; S! t
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 R( Q2 h3 j) Y7 _6 J+ |完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 j7 z1 ^0 H6 x8 j) E# B- t( ~5 F1 c& A
3、什么是天?什么是地?
, B9 W+ q+ U: b5 o) v# q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' ?+ m, b8 u1 |  S5 t% P
/ @, G6 H% X; ]: q# b, D% e, Q广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ N) O  U; m0 m3 n/ [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& W; B" \6 _# V* ]6 w) X7 h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, t! b. f: d' u, S0 H* r* u" i
0 S$ x; i, a7 I& k. H) R
gainian1.jpg ; w+ R! H3 i- [; M- |8 B/ y" p

1 A/ b/ M; ^/ v! R) X gainian2.jpg
: K$ J% E5 `$ B2 g* N. ?4 o7 P. |3 S4 T$ M- J! f" O, J4 j; y. r
gainian3.jpg & f  W3 b# U6 _; A7 H0 f

* _8 a2 F0 g) N/ g1 H+ k1 _6 l( G1 U0 P& e. ?& N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
  a* [3 T2 A& c第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。: O6 [3 `/ I5 R4 X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。, }  v" n- ?  j
+ r/ Y! ^7 o: A
这里给出一个典型应用实例:  K. |! H" {( P/ G8 }- u9 g
7 k. C* q, E  n- E
补地1.jpg
) \7 E' u) `9 j6 W" m5 p1 O8 j4 u; K1 [
补地2.jpg
* W6 l7 _# q; T: S' c8 g' z" U! o' F# d
+ ]) Y, W! j5 D* F7 F$ I
2015年新加入内容:. j% X0 S# w+ m! b8 g
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ R- S* \, c; I6 ?3 m" \  A) y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。6 s$ B/ I/ o: I; r
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ D7 Q, @* ]3 p  ?: `) E  ]
( J0 o1 s! r" y( k; D" N
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
6 K/ A* x: V- [/ J- L9 z9 h7 n: t楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: O3 k# q+ }+ M' F4 U) ], |6 j" ]
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 l' b1 A/ C# u' A! ~/ R
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% R! ]0 V8 A3 V$ I
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- v/ G" H) u  b: n P1010052.jpg
$ f. r- v" Y; r; v7 @! K, i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
' @2 z  w+ I/ w( y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" w( @# Y( T8 Q2 j
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 y3 H* d5 u0 u9 M: L6 A u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& \9 c7 u5 I: Z' e) U
! u: r  ~0 P  F+ E$ q3 G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。, ~: T" S8 v1 e. k8 o
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!' a$ q4 M* Y$ w6 h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行