尝试“补天地”的理论总结

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查看68476 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 t5 ]9 _  h' U# J8 c福神精华贴的通道在此!6 l: m: u4 T$ M5 y
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 s; S, h9 {4 H) g; D% F) H% n, E+ D
& I2 m, w1 b( R+ }2 ?2 c* w
0 s6 V5 _  x7 M: V9 j
有三个问题值得反思:
; x1 j; j" T/ k$ c& ]; i1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ {$ |5 W4 q' }! u, m. H
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
8 H" a, {7 i- }5 {8 M! q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& O) p2 M3 Q+ w- ~% C7 g2 s) a
补地对比.jpg 4 Z* b0 f/ D1 W. ^/ p& \

1 F$ Z7 q4 o; j% D 补地对比2.jpg
8 q# B7 e& P) [5 V! P, m
' ~, d9 K" Q- J" C2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! \+ q7 ~- J1 l" U/ {完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' P# O4 l( B! \$ N# j, P; Q8 Y3 e

9 g/ u& B5 p( M/ e1 o7 y3、什么是天?什么是地?3 k* J7 e/ L3 S+ F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
* b3 S2 G, P0 E7 S8 G$ K
/ H- P0 M* t% Q3 ~& p4 p广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ t3 f! Q2 I3 d0 h: [( S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * i4 v. t% D0 ~0 K, J- E/ j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
% E; U+ ?; ]9 j/ t' |  e; _( A( l8 |) ]
gainian1.jpg 9 X5 o) `7 G& ~

# e; a; o9 L  O* K/ |# T9 L/ C1 ^4 ] gainian2.jpg
4 T9 K3 ?( X9 j  j
1 x4 r. a8 }- ^7 ` gainian3.jpg
2 [! r7 Z8 D# e7 y+ {( W' B, j) X$ j& l) q6 f. k8 |& \

# i! D7 L. |& I# j8 H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 R' Z- L  h6 s% @第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ d% [! A# u3 P/ A. I2 X0 ^: ^
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- H1 y: e% e* |

4 S9 X& Z3 |& Q这里给出一个典型应用实例:  R% m5 r% y- S' r' \
/ y5 v: M1 u/ V- w( S1 {: D( e* n
补地1.jpg , ~8 F5 j; `) l0 e0 d' ^9 V

0 Q/ j# j6 s; F1 h6 h5 V6 e1 G 补地2.jpg ; v* A6 F8 Y5 p: x8 p& C- Z) v- r% q

* S) A( h5 E% E* X: }1 v; q  f/ O; e! L* [0 O" m* n- Z6 K  Y
2015年新加入内容:
  x9 V. h+ M$ l) v( w1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。3 k7 a7 y, \# f% }1 |: ~
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。) c+ S* s8 c& u5 N4 ?0 v
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 y* q* A6 I- @9 G* h; j5 d$ {: J+ V3 D& F4 R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- m+ K4 K, M* n+ _' \楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% ^0 D1 I5 x2 A/ I; J好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
- }, g2 _9 R7 |" l! L% R: a7 z  x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- p( ^3 [/ o. h% M( V
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& o1 ?/ e# @4 G2 Q% O: ]% B9 [ P1010052.jpg
# C) g9 q6 Y" F8 v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  B' `1 ~- h7 b2 C2 o2 D说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- Q" w' X, w# p, O, K5 _1 \  ~有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 A: Q( Z4 |& P! ]* \1 M u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" m2 m6 ^4 v) n: X0 J* D" E
5 N- Z- Q8 `! x9 o* Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
9 B  J8 E# I% E( ^# n具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ n- e# ?) x  a: Q# A% J# f, T3 u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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