尝试“补天地”的理论总结

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查看73181 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
; {7 I- S* X7 @福神精华贴的通道在此!+ D( @/ [) ]0 A7 B! V9 f
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 R5 u3 g0 A" r* b' [1 F6 O( L6 a1 }! Y( B# M; m/ s2 M

/ f1 s: b9 M6 t0 O9 g9 |' `有三个问题值得反思:. e7 I: j6 h1 k
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ b. _0 @4 m; C0 G# t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ k% M9 C$ [8 V1 g; U8 g: G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
$ J5 h) {& K2 L+ X" z 补地对比.jpg
1 `9 s* B' m8 i: a0 c7 r, \8 U) h8 z0 ^6 C( c7 L
补地对比2.jpg ( e( F: P' `+ m2 K$ ^& ?( i7 r

1 B' P, y( G: J6 X3 |9 X& |8 }3 c2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
/ P7 p, R% k7 v8 v; |$ f7 _完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! o  `' \) X; N- n% a5 K. @

! U! H5 j4 m" t& _+ O3、什么是天?什么是地?
$ l5 P4 `' R3 }& ~' H狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- I) m% \4 b9 E5 Z( y6 N
" o$ s6 e( {" O. b/ {+ {广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。9 |: V8 {: ~% l" K" z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 k/ q% Z! n% n4 r2 ^4 x8 H
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 n+ d5 h! W/ {% G
# E5 n& }* U5 p& Q$ k+ i gainian1.jpg ) `* V! b# i4 m
/ B/ S: _; K: o% X9 x" s
gainian2.jpg
, C; b; N5 Q# w+ `/ M# E% g
* a! c6 ]. W" J. _3 b8 ?  K gainian3.jpg ; Q- O2 r5 r. E# _- ~" i
. f9 y" t2 Y& S: l) P) V' s
; Z! l# \7 }" ?" V, |
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。5 S6 B. O' ?8 r- x( S
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ W/ a- I$ E$ r5 }: g- r( k3 ~
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ O. {8 y0 f; ?8 F. _: d0 x, r5 a0 `& J. ^. S$ [
这里给出一个典型应用实例:
# u. j' P  V) i5 t0 G" ?
* I) ]8 Y% E1 D( |  L. I; O 补地1.jpg + j- }5 n: g& U# r+ z; u6 j: c
, C& |% t8 X. w, m
补地2.jpg
. r  t! S5 C7 Q3 V; m$ i) |' g# m2 o# o* R
- q. Q0 \, n; j! m+ |# m  s
2015年新加入内容:
" Y3 o) e8 L" Q- q. `5 f1 S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 Y2 j/ j& @9 |5 C) E. `- i2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。8 P+ J9 M, }4 s' L/ x, S8 x
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
, c+ [" v5 [: J/ O( d( S# S1 `8 ^6 ]
0 z8 n" T6 n$ A- V( m+ _7 ]0 ~- `
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 V( a3 P( L3 j( E楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
, {, X# k2 A: n* L5 |9 P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 M2 r' ?" q6 I5 N
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' d1 F- u) G5 i0 i
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- C$ e& }3 K: k4 d# p8 U* g" L P1010052.jpg
( L9 B9 t$ b; k* p* u$ k
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; C5 g1 V1 }' b7 t8 ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 u- r: W5 ~/ k6 `+ O8 F) Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
* A, Y( Q! w6 P9 D3 b0 }# a u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % C& r' F" I% B: N( u! _
1 A  d& }, d6 _) a9 `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
1 \; A  N/ V5 `0 H4 L具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* t( h7 m: }" Y" d4 f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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