尝试“补天地”的理论总结

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查看74298 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ n! @: l1 d9 W( s- K福神精华贴的通道在此!& Z  p# l. {- e: x+ x5 i  a8 A
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* N+ F; b0 J4 G, M0 f3 }( o% d+ d* Y9 v$ u7 y6 X) `" w/ G

' ]4 @. y7 E2 \& _& ~有三个问题值得反思:
2 I1 U' U. ^. N9 u8 k1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ p. f4 W! Z- I6 t4 w4 Y6 R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' O" x; l  j+ z$ Y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- E3 D; f# D. s) E 补地对比.jpg
9 q; v$ p/ b6 @1 ^) p& \# ], R5 v- v4 M1 ^" m
补地对比2.jpg ' D3 A' K) [, V" M* y

6 E- O3 I( y8 f5 L6 {8 h2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
4 I) w/ t1 }: [" d6 z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 U8 z4 p; z- t

$ C, V- T+ i5 @: p% u. b- A6 v3、什么是天?什么是地?+ b% q$ ~3 Y3 ~8 u' q
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 g4 f0 U5 `' E' u$ k, w
# `) k8 S  V8 W: e6 p* N( z6 W广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 G+ A, Z+ {  r( X5 J3 s广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 7 P$ g# o* \5 O- r0 P6 G" k. ^* W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( S* H/ D7 N9 y+ i

8 H! ]5 B! M, }: U& [$ U gainian1.jpg + m3 h+ d" x% Z/ v4 c- c7 U
+ D' N2 f, x9 p$ a2 O5 N
gainian2.jpg 4 i: ]( y+ W2 ]( ~8 J

7 h" v, M8 {1 W; S8 u" g  ]# ] gainian3.jpg 7 b" m1 m: Y! y& f

  T4 \% p; k0 |" s' D+ m. {7 |  A3 f% L# W9 ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  U, a6 H" U2 |9 h+ W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ ]5 h/ U7 ?; c$ m6 }$ ~4 L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
4 Q" f* ~! p9 }5 v) m5 Q9 [
3 _5 J7 ~0 k$ x0 x这里给出一个典型应用实例:
7 i3 B. W. Y+ {' G- i# F/ r. A0 l1 t: g. i6 Z
补地1.jpg / X9 B, H% P" X8 w2 ~9 @% x
% s3 t! y5 e. h* ~: s  R
补地2.jpg
+ Z- Y6 [7 T8 V4 ^5 e7 u
8 C0 ]/ E) Z7 B
, |6 [% R4 H5 U# e- c) j0 ]2015年新加入内容:
$ d# u/ B; m6 w: [6 S& I. J; c1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。) c0 N! h. q5 A4 v1 G) a- b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. }" ]4 N$ u4 C) X) u3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 T; y) y+ h( _5 w) g7 z* [4 Y5 f
+ y! H( g! `4 @8 T6 x, u1 B
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
) @2 g. {- ~8 ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 O+ a2 ~9 g, s& v9 u
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 t8 O8 l8 M! Q) a) o  I! O三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 Q3 u/ I& }9 N5 S4 \. ~  _! J8 Z9 E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。5 f+ j) b$ T1 F; x9 }! d! U
P1010052.jpg 5 d6 J4 _+ q& d7 \1 E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 @8 {5 M: P  y( e+ x: ^; ?说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 R( v! t- h( W7 B2 a- T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
, j' k# z& L, }: S u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , G4 z1 Z- ^2 `* q

: o9 E: k" j) ~/ a1 h
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 S+ B; B: r, e) P2 `! ~- m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
- o* o$ A# H8 v' x3 O- J( F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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