尝试“补天地”的理论总结

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查看78558 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ K% {( {6 G: p/ d* H8 U$ L福神精华贴的通道在此!
. y2 O; ^( F. G% o5 D) x# Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 y  w) V) _0 h8 [# p  V1 d7 p" b6 m& z; ^' d3 H) k

; O, Y. t  B, N9 i有三个问题值得反思:& e. @3 t- J, h0 X/ A7 S' Y
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
+ q. H, O0 A3 t; Z8 U: ^* s- T! D- d* T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 Q0 D2 t3 W9 K4 Y4 M6 v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 k: x# |, i, I9 x
补地对比.jpg / J' X5 f2 Z! X" c9 n6 c+ R
+ h1 y0 |- |  Y& e) D
补地对比2.jpg
4 R! v6 Q; A' x7 y! f3 k- e4 q. k  ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
* g, j, F! d- Y" D2 H; @" m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹3 W* |5 I+ H, _% c7 o
* a7 @) s) I' a# ~" G2 ]
3、什么是天?什么是地?
$ ?, U6 l2 L0 r2 R2 }' e狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" a5 V- ^2 L. N  [
- B8 i) q; C0 {
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* b' d8 }9 M5 ^) Z, J" f广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& x* b6 J4 v: B8 y7 M* o' X有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
! {1 j. }% [9 s4 H  s) r: I/ t6 o, @
gainian1.jpg . u3 R2 {2 ~- @. z( K3 ?: Z: _
. ?8 T3 q& }- j, E" U2 `( H
gainian2.jpg
  z+ U5 }9 \8 N9 y2 x' h7 Q6 U
' D, ?; X9 ]( f8 a% _/ ] gainian3.jpg
% q( T7 h6 ?1 _% X4 j9 J# N5 S- S6 f! t4 `# z% o
' {4 K* j: k8 H* Y! ]# x* L
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。' N1 I6 M2 b+ L) V" n8 R5 s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
3 h( E$ X( D0 G0 k3 p" A第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
% P: H, b  Z1 n' b' _. m: @  ^2 N; C1 ?4 J% p( y
这里给出一个典型应用实例:' L/ S" c/ O  J0 u# z. {# M

0 R- B7 N( u* d 补地1.jpg 6 z$ `" f4 h* M) T; J9 n9 ]5 g4 P( Q

: c$ }3 `; W6 _) u% \3 Z$ `* S 补地2.jpg ! h% [* L' G5 k: F
2 {3 g/ F# A" x. ~

: O" Z- v; q" @2015年新加入内容:  P' |* |; k4 z' I5 `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 A7 ?7 m+ `# F7 e$ K/ q  `: ]/ m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- d) F  F$ Y6 K2 z9 u; @+ C& J
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 \, k% Y3 H0 T( M

, D3 {0 s  q  ]% U  c! O0 }! b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& v7 G% ^2 N! R  V楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 [: G; W; f# Z* `好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 . Y: M5 @& _2 a" e, n
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 |6 j3 g" t  d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* h/ Z5 P. _( L1 ~. \7 w2 m
P1010052.jpg
; P! Z2 h2 Q1 ]# C+ b& n7 Z( m0 j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
* [5 t! V9 W; ^4 O8 E/ k- V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* u' J8 I0 F, U' M% h  Q0 g% c
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。- c9 U% |7 w7 l3 S+ ]
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! Z0 ]$ i; t$ @1 M: X) a6 D7 E# [3 r+ r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) v, j% s) G( }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 y7 N! Z$ O0 g9 \
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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