尝试“补天地”的理论总结

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查看77533 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。# S6 |1 B5 t1 {# U* g' K
福神精华贴的通道在此!
7 D' w( E. h/ {% v  k: W% ]3 u( m. @! jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" Y1 l  i! p' n$ E3 U& @2 o
% E  J+ @# I5 W6 d/ y: V- G5 A) X2 F; z* n* T1 u9 W
有三个问题值得反思:
( ]. N( N9 s' c$ R) a6 T$ y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; H8 u( C9 U4 i* T# p9 p# u# |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ X" X9 Y9 I1 {+ }& \  z6 _
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 ~6 C' t+ X4 ?3 L 补地对比.jpg . j, R2 U  z* _6 c# T
0 j9 ?( j! k& W+ X* @: n* f3 }9 D
补地对比2.jpg ' R; [* k. G/ c( e2 U7 l  f1 \

9 \4 \: j+ @5 Y4 W3 Z4 G3 h: ?) |- p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 E4 J0 E* x$ _' N5 ~完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 @; v; {+ B3 x9 m1 D) H; [2 }9 r! h% |" x7 |% m. s
3、什么是天?什么是地?
2 _' `; m! p5 t, M$ r$ U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 K" F% Q& O. C5 N- k- {
5 Z! }' c7 }5 h: L/ N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. U- }( a8 x( v, e- [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 L0 v% W! L( x! @& }& P& }: @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
" _$ @  s7 y3 ~+ Y0 e' L2 {0 n
9 s( p8 ~. h- j7 M, T2 D8 W5 Y gainian1.jpg ) F  Q! R. y! ]! H/ O2 @# E
( w7 @! L- @8 }0 i$ c
gainian2.jpg
" P- p% E& z' U3 z! A5 I; Y! H  r! B% `; \6 G7 u' H9 a# Z; l
gainian3.jpg ; ?9 d, Y' ~8 m% ?

0 h( B. d: ], X, C5 ~1 L& l# b, B; D( r. ^6 |: @- T+ E, E. g
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, t: U6 [& Z" B; H( z$ B  D7 F" H7 o第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ s0 W& [! S( R" {第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- ]2 d  k  J$ c, D7 K. X5 u+ f# W7 @  e" w1 G! g( f3 {7 t" w
这里给出一个典型应用实例:# J% u0 |5 I' ^: x/ Y* z
# C& m' f7 J6 e9 W* y7 a1 e- V- T+ n
补地1.jpg
9 w( }4 V4 b2 B0 P1 W
/ z) Q1 Z! q1 E& K9 h, ?$ p# P 补地2.jpg % Y/ K6 o% n- q6 Q  l  v; R0 ]+ ~
0 K! r9 {7 H* j2 L! `

/ ]! m0 R! N# Q9 k: T+ K3 T2015年新加入内容:( S3 o  m- |" C( V, g: f! t0 {8 i; w
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  z5 e; V4 T: I. G  C1 {' G
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 x& ^5 y( H% E* p" D3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 n1 r% Y- w* p7 }* A/ V" O# z$ D. R4 M# M, [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 + {6 K* Q  t3 d+ W8 p5 K8 ^! s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# A# t7 g4 F2 h好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 `3 X$ P6 C7 i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 @/ Q1 X! M# S, C8 Y# Y. V$ @- a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。2 h& |% ?: q( F  N: f1 n3 d  D
P1010052.jpg ' p) m1 i( D/ u2 ?0 i
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
: w. |! v' l) e4 T& Z: O4 C/ G说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: K' M+ I# X. C! N0 k
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ n; A" v4 Q( X3 k: \$ \6 [
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   ]1 l3 x7 N$ m/ _, F

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* B# v) t2 j8 q7 g* g具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
7 T" A! e( h5 ?; V; y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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