尝试“补天地”的理论总结

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查看77016 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。, v1 l  X9 h; o$ ?- V3 T6 S. p
福神精华贴的通道在此!
. q: w- L9 p: c$ {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 j8 j' E' A5 O, W1 N( V, Q8 n9 }

; z/ N  H+ S) l5 K  C$ n
( d* {/ p7 L$ O/ _6 X, W* C有三个问题值得反思:
" b) @0 R, `( N+ j1 r1 N1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 a" H' ]4 p  W0 f( ?0 |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
7 C+ ^4 i/ \4 |5 G0 U结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" I1 b4 y, u9 \  t% V 补地对比.jpg * W# o  I8 N6 P0 T" d
5 L7 d& T, G# D3 `& Q6 Y5 N
补地对比2.jpg
" R1 @1 Q% @8 N1 S* C& V# E% X6 m& U! {; D6 n9 Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% E8 w3 G! e2 `! j0 y. T) u3 Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 F1 S9 m: U0 s$ M( u
4 M* u6 V) ]5 o6 d! }. x0 T
3、什么是天?什么是地?
" O$ z* x, x4 g: Y" A  b狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 u; p5 D, ^" M2 K- Z- S1 y8 e' x( [( O9 P7 N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。% M( n& I3 X  I. r$ |/ W! D4 {; T4 P
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & B  r; i5 ?6 z, d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。( X. k- Q+ }+ M( [

$ _4 w" q2 W0 I gainian1.jpg ' }" ^$ [3 W( L( Q

6 w; w: w4 m9 b gainian2.jpg $ Z( z6 [& |2 w% i, M

# {+ |& K& A6 S0 G+ n  N; W0 w gainian3.jpg 0 Q3 M2 M, @5 r* q
3 W: P  G, M5 z: O) {

% ^0 Z2 `% T$ \4 n5 G- Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ F9 O) I! j6 V! c( T
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。2 T. A6 }5 u1 l3 E/ N
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 I  M( V6 S- N: O

) x; D2 Y, E4 X+ k! R) R" |5 ?8 U: K这里给出一个典型应用实例:! R$ B# M" ^" Z& k9 a/ t

; P$ e( O/ S+ t* |0 F 补地1.jpg
1 \! U  o; j4 p
8 F& e2 ?, f/ y- B# v; A# R' { 补地2.jpg : c1 i" Z3 X9 H

; T: {6 ]9 r% F' O
5 F% t- q" O( l: N2015年新加入内容:7 `( ^; n4 Q/ g/ B% H$ V( G5 V0 N
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 C6 [0 Y; C2 c/ E
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。& q/ t( }1 p& q: e( o% u7 [* B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。8 `% R5 l" `& F4 E' Y4 T
! \& j4 A+ t! i( O# `: C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 I1 c0 o3 x7 W' J. p7 L/ P! Y& u* p楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

( C& h7 f) e, U& r  }# B- P好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 k' x( k8 U2 D6 E, I! ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 C' k( I% z) H/ W& Z+ |0 U. s7 g  D
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。) h% {: ?) p. J, B: n5 v. P
P1010052.jpg
0 w6 M- r. q" r7 m# m, x) ^+ _+ l6 J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52  H$ o4 ^0 `. n; i! ]
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ F2 E6 T2 u5 W( N有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
. Q& E$ m* p; _  d' M1 B" D) g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( t, ?! ~9 O: \* V" b% f+ _, g" R- _1 H1 J2 R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。9 N/ z: P9 Q1 V4 [3 ~1 S/ Z/ V5 r
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% u- M! O6 a8 G) B% J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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