尝试“补天地”的理论总结

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查看77320 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) L% V5 D- O. l
福神精华贴的通道在此!5 j! Z" O/ E, b7 U3 Q# `6 d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 L1 B9 y& Y, s; f+ c5 E
" h7 }6 {' E0 J; F  I+ M9 X! e2 z1 y
有三个问题值得反思:3 h9 ?+ o5 c# L5 \* @) E+ @& _
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
( A& H6 w5 k9 B( i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。9 z; U+ q* E3 _5 y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:  x% i$ |. c, q# z5 H# E3 |2 G! o
补地对比.jpg   n% R. G" w" o* h- O

: s. m' w& g! E6 b4 i+ y- w$ J 补地对比2.jpg
+ e7 w0 p/ k$ s; q4 |. u4 W6 L- Q- T2 p9 Y) w
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  I: `# t; l6 @# Y8 q8 k6 y8 ?5 o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹9 W8 `* e% z& S1 ^$ i3 p( P7 U' g

* P8 O5 j! V4 Q: R9 P2 v5 O5 E& n3、什么是天?什么是地?7 c2 h7 x1 u: j1 O' X( ]- ]
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 N* q  o/ }! f! A
1 w% ?/ P' O# ~% Y" o( S
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) I+ r7 b5 n; P3 S. o4 S* C+ M广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
* o* u1 Y" i4 J% y$ J3 R" @有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。  s1 ^: I% y9 q% K6 }# t% s2 h

& H3 d  `4 B+ }' P0 n2 k gainian1.jpg
. |# k6 T  e. ?4 l! a4 h. r9 w( W8 f& y
gainian2.jpg
3 R( @; {% f) t3 k1 {3 A* [8 [
3 E- n7 p- O5 j8 a& M: ?! Z gainian3.jpg 7 ]% e$ y5 @& ~+ \  \$ `/ {' }

7 W) J- |" M( U3 u: a5 R5 Q0 ?- A& t/ M" A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! t3 `  C, i; w7 `
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
* v; X3 m2 G. }第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 y& _- ]. E( f- m1 h
+ V4 g# P- \6 ~3 M8 B1 h
这里给出一个典型应用实例:
& v! R9 i- r9 b0 A! C' o/ B: z3 k4 Z5 u' Q& y( ^# I
补地1.jpg
" P3 G0 F5 Y- P, A/ z, u
8 S1 T5 q2 I4 h6 b9 @: _3 c2 d: c/ ^ 补地2.jpg
( Q. l: z% D+ u! x! ?5 ?- q
$ H0 Y+ f' {7 i3 h* p+ d( c" |, S, N8 {
2015年新加入内容:) u% r/ g! c" N7 V8 c& i/ _8 c
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
, f0 [. \. n3 {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 O4 n. w& B9 O, S  K3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ V7 q  F' R. y% ~$ }

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
3 a: [0 [- {0 m7 `. ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' k+ a$ C1 v9 @# M8 D$ x3 C6 Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 u9 K& p, \/ m, D& I4 ^" h. U! y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; Z+ m4 i; D* p不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  [- e9 b+ S5 c+ u+ ?/ D P1010052.jpg
  `3 E. \( P$ X5 w4 U3 Q2 O8 S
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% J  q7 ?' ?/ J% M8 P. c说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 P! x$ k" x0 ^* s$ u: |" t7 [  E
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: e6 a  b7 B6 e
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 o! k* v  p6 }( U4 f' M- V4 X3 U/ H4 J6 v6 n9 _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
* Y7 e1 H, [( X0 D$ f  B具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# T0 h8 Q( g3 B& Q0 F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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