尝试“补天地”的理论总结

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查看76518 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 g( p0 O  o3 W7 t, E& J7 V福神精华贴的通道在此!
2 m8 B, W% l8 y' h* h9 ~7 ~6 \http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 m" t2 d! q) y9 I7 H  r  n+ i
3 V  `( B' [4 f% L( k8 _
- L" r- ~9 {: N
有三个问题值得反思:
8 ?# z2 n( d7 c1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
- V# e6 p/ u- m6 G) b  q4 b$ B2 V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。% o( N2 I& E/ {2 o* c: k: B
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& O* C/ O% ?8 b7 \
补地对比.jpg ; M  `) m! @3 s

# p3 \6 ^2 ~% z 补地对比2.jpg
. @  i  C# q* [& n+ @5 a( q* d; ]7 V3 u5 |  {
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; H0 M: J! _; s" x, e0 {. Z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: l' t- L& C% o, A4 t5 Y9 P4 Y! j8 H  C8 m9 J/ c
3、什么是天?什么是地?
8 ?7 F" L" k2 v+ E) |4 ]9 D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ r* Q3 f* [9 Z5 m2 W( u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 i9 \7 f( y6 ?. @$ y# F& y
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 A& z3 q' D" G/ G
& }0 f" \! {& M, \) B3 V
gainian1.jpg
+ z! J  ?9 P; J+ p7 ?
3 c5 D/ V. V9 @+ w gainian2.jpg
" h* s$ d( [4 U$ [  m# f- e+ O" D  L6 W+ Q7 Y  d) o
gainian3.jpg ( y1 e: a( z" ?3 d3 X- |0 v
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9 r; g* q  v2 @* S- y; Z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# |5 [/ O: ~/ `3 H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ b; d3 o# R, M; Q5 Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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这里给出一个典型应用实例:: A0 _2 N" T" ?# j, X! N$ B

9 h" L% `* ^1 M6 h5 P& F 补地1.jpg
; L+ J, d0 ~) P0 p# g4 G; G6 I6 a9 m: z9 X6 k6 Q* m
补地2.jpg ( X5 [% ^4 J0 a7 [; h) D
* I8 }! Q9 Z* o4 g1 F4 s, A0 u" d& c
! V+ ]% u9 C7 Z5 c% d, K+ }
2015年新加入内容:- L3 p! `2 S* [# o4 o
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 O" I' x  {; `. |
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 V$ o) s$ C% z! z- l
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 _5 g) e3 W! w* F! Q0 Y4 p; B9 b3 }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 _* E# Q& J6 C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 m9 W% E+ U" Z5 ]# V5 S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
* r3 n7 E8 Y0 ^7 `: q- r/ d8 g三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 \( q0 k! y7 B$ J* c) O不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。0 P0 Q4 Y/ V4 N& ?' C$ k% v
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! b  ]9 i; n  R* X+ T说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 [( v& x6 O: k, F% w9 t5 e2 [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 S. F8 a  {+ ]% }) v u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
5 @& N- K3 e9 D" ~, \6 Q" ~% q& |3 K/ M$ e6 A. q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 G' n; e, g0 [, P* P( [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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