尝试“补天地”的理论总结

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查看73996 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。6 q6 t( _9 {. x# W
福神精华贴的通道在此!
7 n% C& G* X/ w; y$ a# t# W1 t/ uhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
0 V; h2 r$ z/ _5 T
+ j8 u/ E! }5 \% T$ O) z- s  a, z7 v$ i% ^4 u' r$ o7 y6 }* r
有三个问题值得反思:
8 q4 H4 O3 J4 q% r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
& h; J3 r3 F5 ^0 o* s- [- [5 B& H视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。! }% A0 d8 K: z( ^! T9 [- b  M5 z5 ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- ~8 e& @& r: L7 S 补地对比.jpg - A# g) Q6 u- V( ~7 Q" Q' `
6 Z. D4 Z6 a* c
补地对比2.jpg / [. @( o# @9 _9 c
) y- o& Z+ q6 o6 n, h7 b" \' \
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?! t% n. }/ l1 E1 Q! m1 ^& `
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# U2 Z" C- @7 s+ _
% o2 _$ K3 A# j$ ^" A! F' w
3、什么是天?什么是地?
8 X( `5 }% @! q. _! n8 K* o狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  f  M9 i  M5 t+ r& s& H, ?9 Q$ x
' L0 G5 N( M. C) }% {
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 K1 w9 a, J. T  z6 `+ v) G1 ?2 H4 k
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / ]" N- |6 V  Z; A+ X' B
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ V; v. a$ k0 R! l& g
; @/ Y8 F" H) w9 C- H- D gainian1.jpg
! J! o6 U: `' x7 {$ r
. [$ v4 D. l0 y! a; r2 l gainian2.jpg
( [. l( O- ~. |4 ~6 @  X* m( Y' `: [% D: S( [
gainian3.jpg
+ W6 n3 {: G5 d" A. W* S; p3 M; e3 n6 f$ [+ y( V& j# C' U# p+ P

" |. a/ O. B) F) q7 D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: X4 `3 O+ F: x+ m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。5 e# k+ O' [+ B, ^( x/ ^
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。7 R: L  T, [; J' q1 A
+ w+ {/ H, p, |3 Q8 p7 s  `8 r  k/ i
这里给出一个典型应用实例:
$ V1 |- u5 C3 V' [) I  u( Q
/ [& a; ?! @; |& }( @7 b2 _ 补地1.jpg 7 m. |; W2 V( b( \% k2 o

/ g4 V0 w% m% ~* n 补地2.jpg / k& \! `6 U5 k5 N' g2 L
8 O9 a( L0 C7 t1 l8 ?

/ h2 j1 ]$ X  ~; i! i+ H2015年新加入内容:
# t3 J9 V6 I9 W. s* X  q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# m( Y/ `* ~3 y5 _! I, U# r) {  W2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 ]+ u: s* d" R9 W0 c# @3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ V$ m. Q: H; a" a* G( x! F( z
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 m  b) r5 |1 @) U+ `7 M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
& M' [, o5 ?3 M/ Q% _
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 x3 r9 j1 C) P三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 r" t  s! t, [6 q; s/ k1 j; x
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' w  |& K' b( ^ P1010052.jpg
- n. o, k- d: p7 }3 W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
; O7 `1 F0 [+ R说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! y; _, r5 Q( s* ?2 h4 R* @3 ~) v8 V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% c; P/ H, ~" l7 O) B8 |0 w. b
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * W: Q, _) B7 f* w  H0 q8 q7 C6 C
) a5 p' d3 D" R2 T( s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! Z8 r4 ?$ }, K' {9 E1 i. J7 Z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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