尝试“补天地”的理论总结

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查看75404 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。) C4 r: q2 C" J* k8 ]$ a$ q, Y3 Z
福神精华贴的通道在此!
; M: ?' g  a, D6 b- Dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 % s1 T) x2 I7 R. s$ V
; R- d0 P5 m! H8 H
/ }8 B' @) P! x. a- J  ^: U0 r5 C
有三个问题值得反思:
$ I, o( T+ y; b6 b3 O5 r1 q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
/ F8 \& A7 H+ v6 u& C4 P+ G+ [视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 G6 _; E/ b4 h0 S- C结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ S2 I3 |3 ~( L: F- _5 h
补地对比.jpg
. I$ H6 |6 u& l1 q
% k* u$ j/ u, t/ K 补地对比2.jpg
9 B5 x: p4 D  k4 t3 T3 r- T
! q  D8 L& {! [" w  g* \4 W2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& n) c4 `. o8 n; w8 i, V. S6 }, H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 o# R5 s/ v7 D; [0 N
; [+ D6 B* k: j. A# S; D
3、什么是天?什么是地?7 H& c+ x6 `- b5 m! `
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:! j  |% u8 a, i1 }+ X$ d) Y+ [3 R
" l/ n4 j4 _' q) W# e
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( X$ i# g) O( @, [" B" w" O
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * f$ F8 ~: m- _/ e
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
: C$ B; y; M. ^
( b; c- y" G" A9 s8 B gainian1.jpg 7 E" {$ S$ c4 n' e. h7 o

$ U5 w9 l3 O# C6 H) O gainian2.jpg   u# Q9 L6 K8 v& r5 \- D! Z

7 p+ F: D% T, R5 | gainian3.jpg
: u0 |+ o2 P1 Y2 ?' N; y& W+ n
9 o0 h% \! Y* d! v. _9 d! d3 l/ E4 G! t: i4 E+ j) s2 d9 b
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% m+ J: R9 n' }, l: N- s& j第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; e% d. c5 n4 x+ H2 a0 [0 X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
" [1 c3 J' G" [' L6 t- Q
$ l3 y, P9 @* q! A& T这里给出一个典型应用实例:
- c* v$ Y: W/ T3 ]: P. M, M( H- d0 v) I2 o2 t7 e4 _
补地1.jpg 6 L( I, F" Y8 G2 n* {: k9 O
: N" l/ `0 i% C6 s
补地2.jpg 1 U/ |% s  w. d; }* G$ L9 H
/ m/ T2 ^. m. d0 |: q1 `) V

: u3 a% ^5 R: V- _2 x, B0 n4 }2015年新加入内容:
% n" X* b6 N/ k6 }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 J  f% X; O, G, c2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! S$ A7 N; b; W6 ~  `0 m+ f( c3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。$ E7 S3 n. [$ k( v6 S3 O

4 A. i' m. h  o2 `3 O2 |6 s3 e
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
. y2 g$ P* O1 t* X6 I" O) }楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
" s3 ~- p; P4 A/ i
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( H. ?; o% R1 E
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& E' {# y! L7 }, {7 z9 K
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 w" E" f5 C6 a! j) [7 q% `( p P1010052.jpg - l: f6 ?0 q5 [, e" [+ e0 u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 A$ f+ i  O9 ~2 r1 i说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
5 W- }0 M/ W+ h6 O7 q, R9 L# B( r
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
( b$ ?/ O6 C( J" k  D4 }  { u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + O4 C/ U5 \8 x  }

) D& M3 G* l$ h3 K( b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" s, Y/ ~5 s8 M8 d. o% ]7 J( R具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 X/ j) {; u- C3 u! S. y6 R1 y- q
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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