尝试“补天地”的理论总结

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查看76812 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 `# ~; _; |; i+ Q3 D福神精华贴的通道在此!" J1 K& g) [% @" g( l6 U& p- q! q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, e: M* F9 K# I* m( t* y% E5 \; _' p5 X$ z" g2 R. \) ]. E0 N
7 q3 x: {' A% X1 b3 d. d
有三个问题值得反思:
. j/ T  t' q. _1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 n- S& W3 H# w, o8 M$ |
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 E! n/ X: V- v& q5 U$ s+ m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 p* l/ {0 P8 z& d
补地对比.jpg . \: R" B2 [: O$ p4 F

0 l0 d7 x* F: Y; T, | 补地对比2.jpg
. {0 [; G) d4 s- c5 X+ p( h6 p( l0 V% b
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 Q! M" H" u3 U. V* C6 R
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- H0 A- b' T) p' ?% W. p9 @

( Q, j: k: t$ M; x) ]+ B3、什么是天?什么是地?, g7 r: L" O" c9 F
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 Z; q* ?2 C. z1 ?! p: {2 N

0 ^# f. _6 p, E' M5 j; j) x& T广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- j4 K/ N& b8 W
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 P" |/ b8 ]; I7 {; h# `
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  T$ S9 |3 C5 k) M: Z5 @
1 o1 Z: u; z6 v5 c; z! X gainian1.jpg : U& o2 w0 K, |. J6 F0 H/ ?
2 p8 d' Q& `; v, Y* J
gainian2.jpg
: _9 x0 G' w, e" X
: C. A. N0 R0 w, ~" V/ I5 p3 Y gainian3.jpg 7 Z& B( T5 e% i- X

4 h  Q7 Z# F. P! J' o( ~8 n2 ~6 j! F" @/ x) n( q
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。8 V3 ~+ k5 \$ G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% y& G% Z; _& `8 H* p; u# P6 ?第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: F$ U1 f0 d. b" `! r6 L8 {- V) a+ ~" R' u  B, w. Z) r4 _
这里给出一个典型应用实例:( C9 e! P3 Y8 G1 f6 E6 s  o" N7 o
7 d, m( I& F! _. ]7 ?2 i1 `6 T4 ^! f: J
补地1.jpg
; M7 l6 x% r6 {; @  @0 ^) v& k! {1 Y: t' |* [
补地2.jpg : b( o2 }6 ?; B# E, Y* N& I0 U

) n' I2 s7 k& I: b1 ]8 U; L$ v$ p) b# h
2015年新加入内容:
5 K7 L( Y' p; F9 e. `1 s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( z- c" i/ r: V/ A
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, l# H9 O' k% f% }5 Z; n, c9 l3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& J9 x- e" Q" |5 f: n8 I+ ]
: s" M1 k4 [+ ?2 ~+ q' s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # T2 ^$ P* I$ X2 y1 f
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 \; {. B1 d* {) y1 o5 \
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ l1 ^( l9 C9 q2 z& t, F3 w
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
; ^8 a9 n; s3 y% b
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- |$ e) l; f5 X, R0 d9 H9 B  N$ P P1010052.jpg   L% ^" ^$ H- D7 v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 k% D+ R  K2 Q/ U; V, n3 j
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% |; o& x9 _& i. A
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 M9 p. P3 g8 f$ C# z$ L2 H( y u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg   t2 w7 G  a9 [4 h! \& F6 ]  |

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ n3 h# w8 W3 x3 `" Q6 I具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; Z1 R/ \4 e4 V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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