尝试“补天地”的理论总结

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查看77112 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。2 s+ U% b6 L8 x2 r- p
福神精华贴的通道在此!
8 V; E, {, V) v& |8 M( xhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
) S0 O( u" i3 R+ n. Y# Q. d
" i) N$ u/ c, q. o
3 `) K2 ^+ N& s( V! G$ U5 K有三个问题值得反思:
- B) ]# B" A. y1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ E8 n9 b$ @3 v* n% p
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 C# h: ?6 E% P+ S5 f% }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& c0 Y8 m" [5 D 补地对比.jpg
* G; o2 ?9 z* @4 r
3 B8 V& O' K5 s9 M& b0 R9 X/ Y2 p 补地对比2.jpg ' L( a- v4 p# b' a' `- Y* {5 g0 R7 n
) l: [+ A, w2 o, Y% H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
- }) Q, D, S* a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹5 e  d9 e; Q3 K, L; z& Q1 l
0 V  |* N3 U( Z
3、什么是天?什么是地?
: z7 l5 l* O2 r1 r+ U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:6 p3 x. ^3 d% Y, Y( \
2 D; K8 [/ ^7 b7 P  Z6 `
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& i0 q" r) M4 a4 T1 {, s
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % s* z) T; ?: L9 w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 D  ~) m" \7 [: ?) k2 f7 |: c1 P6 B* b6 o7 Y! L  N
gainian1.jpg % H/ }0 L+ g$ ~& X: H

. a, N. N# K2 Y' k gainian2.jpg ; J  ^0 v& ?' e, D6 Q* w! u, |

& L* Q. |  A- f gainian3.jpg
; n2 s( `+ J; k8 A, `6 b6 s! X- d8 u6 e1 q, d9 Y7 s. a( j% e5 N

0 u. }2 Q  O: d+ @' Q0 D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( O+ R  ^( E' Y: a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 }" s7 z: \/ _* V第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# u& [6 x% n4 ?/ V6 l: s0 e* a- E4 L3 ]# ~5 T
这里给出一个典型应用实例:0 ]: m, r  D8 V3 \

. I  `* c) o0 ^( O- h7 [ 补地1.jpg % P- p6 N% I9 |' V) \. c! P; P/ x6 `
0 E! x  o0 c/ _* |
补地2.jpg
1 l$ T; G' T: g# P
; P! D3 S: x" \2 ?9 w5 O% N  ]$ `7 H9 z9 I" M
2015年新加入内容:* X$ p: B; E5 @- G; L7 I
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: g. k& l: x% c, i- {
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。1 R) E9 s3 B' `$ @1 e
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' h( T4 u0 w8 d) z; ?  ^- e

3 E3 F7 H4 ?4 n4 A3 h6 n9 e4 s8 |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . q7 v  N. {' \9 X7 ?* J
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& t2 P% T, K8 G! C, G/ O& e好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 R5 u6 _' k- r$ T# a8 W8 A2 i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

7 t" }4 B  I7 E* G/ y# F2 y2 E不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 Z% c0 H" X3 P  q7 ^; K$ H$ | P1010052.jpg , H& N1 c; L/ N4 z! W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:525 B& D( o. e* p7 X7 U$ Y6 c2 q4 W' X! T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 r$ J5 P, `. C6 B! e有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& G: S( `, N) U" ^
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg , S9 F0 _- B7 d; H& F' S1 [. I

' ]0 A. W$ a6 \( K9 |
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
% f" L1 m; {4 ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!* V, q- t9 R0 |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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