尝试“补天地”的理论总结

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查看78147 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 l, N, ~  n8 e福神精华贴的通道在此!
- Z; O9 M% e% n  s9 Jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , s: U+ v, Y+ M

4 F  n+ _7 U1 h4 b! T! _2 k1 h, b* A* k9 m4 T# S8 _( Y$ ]4 X5 E
有三个问题值得反思:
. Z% l7 M* o( @; W! G1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 t8 J' @# W) T# w
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ m& p" L& z/ f* H; i6 v8 f' L# j
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:" k! M* ?% m1 e' Q
补地对比.jpg
) ]( }1 _/ G: a! Y2 g4 u; ~% n& [
2 k: Z. V4 L8 u 补地对比2.jpg
. I2 q" {% y2 D& g! f% D) ]; F' t/ X) b' `5 ~$ A
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 A: L2 p( K0 K: ?$ o) t# ~
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹4 \! r: x7 L8 B$ e1 D

5 {' m' Q+ W( Y& P4 ^2 z( P$ N3、什么是天?什么是地?
( v5 U0 o& Q# b' t! S狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 ^7 {4 `3 L7 a/ \/ Z! c1 X4 N

) ^" f$ g* b, D% g, Y: P; o: h广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 g3 t7 q5 z  w/ F, C+ B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, x# H& ]( `% Z8 v+ v6 {" K有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 Y! m+ L. j; M: O5 W' N
! |0 @( w0 b! p; b3 @! a& k! { gainian1.jpg 2 M# E1 E- k: T: w$ h

* t3 c6 ?5 W: j4 f3 Y% i gainian2.jpg
# K8 f4 ]# H! t: |/ }6 r) w) x" _8 [% P( Q
gainian3.jpg ! j, l5 F* @8 u; i4 @- v

2 z6 H$ O) ]  j3 a$ @
0 l- O: `& e2 L4 K: q) v补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。) u4 x- S4 `, P9 m2 V' ^/ C
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。4 B( k$ [* y, z- k9 i7 F0 x
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, P' ~* ]- e4 z" r6 X5 x7 ?+ i. D* ^8 ?1 ]: G" D1 V
这里给出一个典型应用实例:
& K' w+ c+ x8 \% x. Q. ~+ B* ^, f  A! M& {: ?
补地1.jpg
, f+ C: V: q2 f, z# T6 U2 R  x& n% Q
补地2.jpg
5 L8 m( Y4 f' z6 d
2 g* W, l2 r* v% G7 g1 \( g& S5 T8 z  M" L( W
2015年新加入内容:
' h: g' H) P* b& s1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 C; A9 t+ D7 G0 n& l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。0 |6 e9 T5 e% x6 ~" L, O
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 T4 m  m6 J% N1 w$ b" f. T' C9 a# [: T4 o( W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % M' H, |' Z4 Z4 P1 t% D
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- K% T$ ~; |) }3 k好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; [9 `2 r. F- A6 D3 w5 G
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, z- X2 V( J8 A7 A  @+ _8 e
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 {" c& ^# E( t1 O2 E* N# ^5 I5 x P1010052.jpg
8 P3 G) c; F) O- M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:529 H0 }# l9 \3 F) {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* F) ^( \" o4 B) x; U0 @  p有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
/ Z  a$ {6 b( V4 I- g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 G9 ]3 T  c4 A  E0 I2 R) L  _
& I2 l" M) ]0 {  l) K! G- r2 r( u2 v/ x  ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 v0 \, g. `  S具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 l, W- [5 A( K5 i1 m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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