尝试“补天地”的理论总结

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查看75074 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 \# l$ E; X3 T; ]福神精华贴的通道在此!
1 i7 u& r- G6 _8 Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* O& c( R# D  k4 ?. u* U' @( m( P
8 X0 R0 b' D. V8 B$ ^6 @& s5 [/ @# y! X* T1 `! H0 s) P
有三个问题值得反思:6 _! C- `, O9 M$ ]/ h% q1 c
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 _3 L+ Y, J! U3 j
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 U0 ~- F# I( f1 X' n6 a  t2 @; }
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
, x/ [$ E1 i) y1 D) W1 } 补地对比.jpg
7 Z$ ~/ K( K' B1 _; _/ b
0 j7 g. G5 [  B4 {) _& T3 b- N4 l6 V 补地对比2.jpg ( ?' k4 d0 T# R2 U9 s+ ?6 O! \

% o2 ^7 V* u% `) S2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?$ o: k! R# C4 U9 W5 G& k% I
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹/ w$ e" C" O- p  L: Y
1 G: x$ x6 U4 w% q3 v8 i
3、什么是天?什么是地?
0 I# q! w- U' s9 \狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:- v  `  {; c$ K0 q
1 L/ Z6 w7 B, {$ Y
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。& S' ~/ `8 t2 |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 F, h8 D  G. z2 X( n( }
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( y; r- k6 S3 f. V& L5 m2 ]& s6 E2 g: p5 n( p5 Q
gainian1.jpg 4 X$ M) Y3 v4 k4 H
$ {% J* v* J9 a8 T3 S
gainian2.jpg 5 Z7 f( s  G" D3 L3 ~# N0 A

  g7 [; ?0 Y, C gainian3.jpg
! O' t5 D8 J& c5 e. H/ h% Z1 w$ Q3 Z+ _" C6 t$ l$ f7 c$ J

+ I& ~( P9 v9 o0 C补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; ]& |. O. Q1 g2 o2 D4 A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ {+ o  H) [9 ~. E" v# Q& o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。' ~  G' m, t& C

/ Q1 ^. @3 i+ D, _+ S这里给出一个典型应用实例:
0 w" A2 p' P8 z" K  u/ h$ f# _
( A) G4 M0 e& c( j0 B 补地1.jpg " L7 Z5 c( M) `" ?6 Y  T3 ?

' N) ^; u, G  G  Y 补地2.jpg ' q" C; ~& u; N) b: M/ J, i
) r1 h, ^. I7 N& L1 B: f

- {* @; X7 `! @* w6 q2015年新加入内容:% w6 R. i, q' u$ J4 t6 X- n
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。; |  c' [9 j9 J1 y5 [% `; c# q1 v
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 B' D+ F- E3 ~9 {3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% ]' K% r, T. D  y) d" U+ f/ {6 \

1 g; V" ]7 ^3 |6 D5 k( l; y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * ]/ f3 Y& C8 G" y7 I
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( Y$ Y, X$ G2 X+ X+ ]9 A+ v% I+ _) e
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ s9 x/ h6 ~. I! K% [2 o! c0 m1 K三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

. |" _! H$ l4 S" i5 d3 H( g0 S不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 @- m" Z$ V  R- U( t( | P1010052.jpg
. Q- ]! p/ }" h* |$ W5 j
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
% \2 X) p/ |0 W' E# U说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 ^8 S  H, x( P+ U3 n7 s5 s有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 ^1 n1 r5 F9 c2 [) @: j' R3 t/ G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 E& b# m/ r# E) O& S
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。7 E3 f, o5 q0 V. T, |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
  g" x9 X( F. c% E6 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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