尝试“补天地”的理论总结

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查看75755 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 s# g0 e0 Q7 a" E# S
福神精华贴的通道在此!
3 f1 f, R' e+ Q/ e  ]* Z! Phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
3 o1 O; f( V; g+ b! \% n* P: A$ K" l4 L' u! `+ K; {5 @0 O

: Z* X9 Q8 U  F+ C# K, ~" i有三个问题值得反思:
4 b8 D' r9 o$ X- H7 a, ~+ p1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?6 Y- N1 y8 \: A9 i% H: W5 K0 v
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。& ]( v# h7 j  [: E, p3 i& X0 T3 o8 I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, D9 O/ {3 ?2 W+ c& f- B
补地对比.jpg
( t# [+ u3 V& |# b5 X
1 j5 k, m, ?) Y) T, y 补地对比2.jpg " q& I9 I9 \7 j9 B

; ?8 J+ @+ s; h% J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?: g" S4 a) S0 `6 Q/ L& b  B
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* e. s4 E: E" Q2 V5 B, F9 x8 V! ]1 R/ ^  C
3、什么是天?什么是地?
6 m: f9 J2 a+ U& D+ X3 h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 B* V1 Q) {; @9 _% d' e9 q8 P: X
9 x; m9 [; |, s* [( a4 Q
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。2 z. t+ E- X& N( Y; L% O7 p1 j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + H& u5 H2 s9 m- s: L1 E/ d: b4 d
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。3 m* H% C) ]: i' O( D2 ~' u
7 Y; P* A: [( M0 {' C& L
gainian1.jpg
. Y0 X9 P# y" E  i( q; t9 {, ~  \
& T0 m& P1 B$ |6 J, V gainian2.jpg
4 I6 k, R0 l  S6 T! C; h: }. @5 j, c) T4 x9 d1 t6 x
gainian3.jpg
2 X. p' I0 [; z3 H: ?% y$ i. r! [4 `3 B5 p2 ~# A* s

$ h9 G2 c0 B' P4 Q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 o0 [& O' o3 z1 H8 B& T
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ Q+ R4 f0 e$ V1 u4 n* C
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。* l) h3 u8 J/ x$ h
9 C- E3 P! X- Q0 A7 K: c  N. U
这里给出一个典型应用实例:
6 m) `( ]5 R! w* q- l7 o2 s
0 }  Z! P3 U' o! T 补地1.jpg
! d! I" z  w! k; {0 M3 z) J* t  t+ @# Z/ A' |/ x
补地2.jpg
1 P/ v; u' }# T+ V$ J& P, s% U& O" W* K6 {1 z
9 ?3 @; B3 G& L! E
2015年新加入内容:
* m: j  z, \7 Z, |& o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。! p9 ~( t2 Z% ~8 C( q
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
7 O. @+ H; n1 Q$ q# x- W3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" L. Z* @& G# t7 k6 P

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ p5 w& V6 d! O4 E5 d7 v8 b楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& H# c" I/ R( W% e3 S. b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 " e7 V; Y% @4 D$ ]3 T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: K$ S% }, t- }0 |/ Q
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
9 h; {% |# p6 ^  c  r P1010052.jpg ) d5 n1 x& K# W8 g; m3 W3 ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- o; v; a' _) A1 I% l1 _说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

- M( e, r  R9 Z- w+ s有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' X9 H9 M2 L3 D; C5 r. w4 g' V: P u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 \6 q) ?  F+ p9 x) X# C; H  @9 Z8 l6 e" u
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 ]& b; f/ \3 G3 u  K4 s+ W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" v" H; Q* G- o; B0 ~# V
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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