尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74987 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" @9 {' P5 G' h$ J
福神精华贴的通道在此!
. Y/ Z" K' t: B; F; z6 M/ ihttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & ^& z/ U. t# X1 j, q" V
7 }0 z8 u0 p& T; m/ w
6 M; W: z; S, r* Z! O
有三个问题值得反思:$ x$ _+ F/ E) y+ h; H7 ?
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  g: |  X3 r8 T" H/ W* A
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 K* H# ~0 t! d+ |: T" z结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:6 S% v# k6 |4 ?8 j
补地对比.jpg # D" w% Y+ M8 O; _5 h+ f! u5 S
) b# Q& j" X( a0 a
补地对比2.jpg
0 C3 j( Q1 Y1 c" S- X  U( f+ H0 i( E& H* G1 A. H. ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& n( n* u4 J( w) P, J8 |4 M完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' \1 I6 v7 d% g) V/ C, g# m
$ b+ L. V9 L/ u% f8 N
3、什么是天?什么是地?
* Z% Y3 s  p) Y4 h9 f狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 Q" U' z. r6 s$ B
7 Y: ~( x- n& g' Z- T) N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ X  R* |" C# [# K7 G( t, ]& _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; M0 B* @. Z7 b, Z
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 j- `4 T: Y7 ?2 |$ G, z- \/ J1 l0 d0 S9 f) h  @* l
gainian1.jpg , h: `1 M; q7 ]
3 g& O4 l: I8 O- @
gainian2.jpg
5 P/ z! H, ~  n: v4 ]) l! }2 @. N2 f  y. r. I
gainian3.jpg * q6 u5 S* L" m
% R5 R+ l0 m3 L% }

1 E, y9 ], A8 Y0 G6 d. h  K补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
6 k2 Y3 Y8 ~  ?. h第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% d+ e* B1 H) ]6 |! _第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 P+ Q7 [1 \+ D/ p- R9 R

8 G; l. c6 e$ w3 W" u这里给出一个典型应用实例:
( @/ N! b2 X1 L4 u' j* U& n9 T; L- ~9 i4 c/ u( _
补地1.jpg 9 R. G: e6 G: Y" b4 d# A+ [
* w& X% k' \* v. A) A; `
补地2.jpg 0 ^5 I& v2 r# e8 x  `# R, L

1 |" V$ }1 E. Q) F% Q+ S: Q7 B
3 v7 V; k- U+ z+ H0 L2015年新加入内容:
! S! y5 c* J, M8 ]  _1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
5 b6 r" b  ?: S0 k9 j$ g8 P2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- ^' e! {" k- g
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- |. [' h! n+ b6 e# `+ P
: \3 g7 A$ V2 G& c
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % T+ Z' m' C, J% x( |9 ~
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ K9 `! D( U0 L* c; y& T
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 I. E$ ?5 h3 B2 {7 C5 K( P三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! P9 ]  |0 k) x* T9 N/ W: w; f7 g% @
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# [3 z4 x# b% L* x P1010052.jpg
0 k6 A4 P$ l. ~( m& f; b! p5 W
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
5 O5 f: v7 j8 A) {3 V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  D1 Z  h" u, E! }& M
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# o, `. x: N* [+ s. F1 H u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : N7 r8 F7 `6 U5 j* e6 X

2 K/ e+ p  K' f, |& p7 C9 U/ V  v
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 s$ L; s7 N' n& F4 K
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!3 B# I% G* P/ _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行