尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73710 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: A1 }. A  U3 Q5 j8 w6 n福神精华贴的通道在此!$ I8 n3 c9 H/ r+ X7 B* D4 [
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # V1 @* s- ]0 Q3 a9 t2 G
. k3 i* j0 V6 R/ J1 I5 e; a
, b: v& Q  ]6 K$ r4 n" p  ]5 D
有三个问题值得反思:
6 J# d+ b4 y2 c  B3 X5 g3 O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- _  k. [4 I4 `7 g# _
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 r5 s5 w# ~6 e" u- e: Z* r结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 H6 g  F% X* L$ q$ ^ 补地对比.jpg
0 `" T3 L1 `0 }' G& |2 _  @( ?
  |, _( ]9 z' @1 t 补地对比2.jpg
( P0 }% o- D. \( r$ s
+ H6 q$ ^4 n5 u1 e9 X  G2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. e8 [8 m) E; T3 [+ |
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
2 X4 x) f5 j1 t0 J7 u) e+ B+ K+ Y" E' K/ i# s
3、什么是天?什么是地?& q, c* j6 s4 F" b
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:9 v$ k3 L) p9 Y+ T7 W2 h
% X3 f. c: Z# p! g5 Q& @
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
4 O/ X* ?; P5 X: }& Y$ t% r' R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 u  b; t" K; e; ~$ M" a' j有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 y! A( T1 c# R: X7 @& A$ m
$ E  p, ~" U- E$ }) U% X: I$ a( D
gainian1.jpg
' }' i- d' g8 \! |
! K/ e: A/ W  }& Q gainian2.jpg
2 G) \* P: J3 ?! H
  k$ ?/ L+ \$ R. ` gainian3.jpg $ I; F" C- ]. P- B4 _" F

4 g1 J% a4 n! z) ], R
" e, v# p7 ]$ O& `- e7 Y$ Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" j  e% }( X% W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ l5 d* |9 O7 R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 H  A* d" G+ f
) g" T) C+ c1 {5 ]' ~2 X$ G
这里给出一个典型应用实例:
% ?1 i9 o6 w  l9 u/ r
, K3 T; Q8 P  Z# J' B+ U3 P/ _$ i 补地1.jpg
: r$ E! k3 M) K' H. H& A. K# [7 J- t" a1 e% p
补地2.jpg
0 a+ _3 V. A% S8 t8 w/ e
1 s$ A/ n2 i8 r8 W7 M) v2 I! b
# s/ Z; W  ]* {1 w  d2015年新加入内容:
( P3 Y: `5 f& K! x2 ]1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 Z. y. c0 o3 _; ^+ X' O% I
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 U2 n8 Z+ L0 Q% a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 q: q. Z9 E, b' S8 _, k. v4 n7 O4 G2 A" M/ z* C. T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * X1 j4 K6 x8 O) p4 R( U0 j( S
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

9 W6 Y+ A9 L2 H% M# z5 |% X: H好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
: }5 m7 O. D" r三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- ^9 I2 b) n9 B- [: Q$ z
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 p, |+ g) q, P) _ P1010052.jpg
. ~  A, T' v# V( y: Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52* a8 S: p$ t/ N/ ]9 X+ {
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' [: r6 A  r$ }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
2 w# y! H0 ^* |7 O% I. v u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
6 D: E; v* k6 w  N3 Q3 o. [, X- d/ Q: T, u. B2 K  k9 _
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& B, m) S% P1 B2 k  q
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! {" g3 f+ Z9 D  Z+ Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行