马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* e" l, Y4 \+ j3 l* O' [6 l
福神精华贴的通道在此!
' ?8 q+ u5 Z( r2 a6 K. l n1 @http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" L6 b6 s' [! t7 Z# Z1 t9 C6 C1 ^
8 Z) c' g3 t& d8 R! e* x# \6 g A1 Y3 y* \: j( s
有三个问题值得反思:
$ F( F8 K3 S# J# S' x# z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 @1 h; K6 i; V& O
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 n- }6 C* |- J3 j4 m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. R4 E4 o: N" M8 o
6 E7 E M0 D' C! q+ i* Y; @! `: x: `1 M
' X$ o/ B# Z* Z9 `! y. R
5 p% I; M1 U# X$ C( r6 l( T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ ~7 I, U' d, s' A, @* _
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹 T, L J3 t: F; m
3 j. _5 S) P4 `' L+ T* C# [3、什么是天?什么是地?6 M, S& k; I8 z" B" X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# Z) `( [; |! l8 q* @6 D4 c* ], ~
* S. w1 i3 J0 x" f4 J \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) g2 f' Z1 {+ L) b' {+ Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 p4 ?; d* [9 {: n; a9 N0 G; ?
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& V) T; ?, e$ h; ~* |$ Z5 T0 I! A
/ u" o8 O( s, |& V; D+ g, T m0 @
4 ^$ @' R, |( R" z
) L3 o1 s( r. w" l7 X; P: M
( U. i b6 t9 d8 p; S7 \* i$ ^1 w; [. t. J8 i
, I+ C2 i& \% s! i1 a; O
) X+ h7 |& a% p7 _
1 h* E, } J3 @* y; ^- N. x. ~补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ g; `7 E" V4 a9 N" I# N: D2 t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& r: p' h2 @7 O# t
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 I6 F. m, e1 |" r* J9 d% P P
3 e$ Y6 d- F$ Y4 _, R9 g. e这里给出一个典型应用实例:3 R- [$ M' K$ N1 ~5 Y
( t) ]% K" h2 f" h9 G' m5 f
8 |1 H& s3 [8 d5 w' [
0 j. \7 s/ Z: {+ \
$ \2 k! I" O7 Y4 [& M+ ?) H5 v
3 G. w( l. r2 l
5 F9 x9 k$ b1 h3 y3 w2015年新加入内容:
: `0 V' M$ H. A) {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- v4 e% j) |- n# Q4 q6 ?( a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* N# T; P5 X2 o% U% l
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( k3 ]+ y( Z" \7 _% Z8 `4 J8 R* {( G! ^
|