尝试“补天地”的理论总结

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查看73218 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* e" l, Y4 \+ j3 l* O' [6 l
福神精华贴的通道在此!
' ?8 q+ u5 Z( r2 a6 K. l  n1 @http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" L6 b6 s' [! t7 Z# Z1 t9 C6 C1 ^
8 Z) c' g3 t& d8 R! e* x# \6 g  A1 Y3 y* \: j( s
有三个问题值得反思:
$ F( F8 K3 S# J# S' x# z1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?2 @1 h; K6 i; V& O
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
4 n- }6 C* |- J3 j4 m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. R4 E4 o: N" M8 o
补地对比.jpg
6 E7 E  M0 D' C! q+ i* Y; @! `: x: `1 M
补地对比2.jpg ' X$ o/ B# Z* Z9 `! y. R
5 p% I; M1 U# X$ C( r6 l( T
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?+ ~7 I, U' d, s' A, @* _
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹  T, L  J3 t: F; m

3 j. _5 S) P4 `' L+ T* C# [3、什么是天?什么是地?6 M, S& k; I8 z" B" X
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:# Z) `( [; |! l8 q* @6 D4 c* ], ~
* S. w1 i3 J0 x" f4 J  \
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。) g2 f' Z1 {+ L) b' {+ Y
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 p4 ?; d* [9 {: n; a9 N0 G; ?
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。& V) T; ?, e$ h; ~* |$ Z5 T0 I! A

/ u" o8 O( s, |& V; D+ g, T  m0 @ gainian1.jpg
4 ^$ @' R, |( R" z
) L3 o1 s( r. w" l7 X; P: M gainian2.jpg
( U. i  b6 t9 d8 p; S7 \* i$ ^1 w; [. t. J8 i
gainian3.jpg
, I+ C2 i& \% s! i1 a; O
) X+ h7 |& a% p7 _
1 h* E, }  J3 @* y; ^- N. x. ~补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ g; `7 E" V4 a9 N" I# N: D2 t
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。& r: p' h2 @7 O# t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
8 I6 F. m, e1 |" r* J9 d% P  P
3 e$ Y6 d- F$ Y4 _, R9 g. e这里给出一个典型应用实例:3 R- [$ M' K$ N1 ~5 Y

( t) ]% K" h2 f" h9 G' m5 f 补地1.jpg 8 |1 H& s3 [8 d5 w' [
0 j. \7 s/ Z: {+ \
补地2.jpg $ \2 k! I" O7 Y4 [& M+ ?) H5 v
3 G. w( l. r2 l

5 F9 x9 k$ b1 h3 y3 w2015年新加入内容:
: `0 V' M$ H. A) {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- v4 e% j) |- n# Q4 q6 ?( a2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* N# T; P5 X2 o% U% l
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
( k3 ]+ y( Z" \7 _% Z8 `4 J8 R* {( G! ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
! K7 k% g2 K8 {楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

, I2 K; W0 q' h8 B好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ P  J. S3 [7 f8 H& F, M4 K6 T  L% W三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 X6 j, u" N: ~! L* o" a不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 \& u. ]6 l) ~6 X) N4 [+ e P1010052.jpg ( m4 j6 x6 _+ z  y+ o  N* {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. ~" K4 [1 U. |
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! K; r& L; x0 p
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
3 B1 N2 V6 k0 i# }" ?5 v u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
; r6 f  H# f* n' ]$ G
) A  n  K) [5 }5 y- w( [+ F9 g* D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ k4 z. h# ]+ x3 ]% d6 P  K2 m4 W具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!1 x5 f6 r/ n! E' H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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