尝试“补天地”的理论总结

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查看74240 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* U: E1 Q" ]* j: a. H2 L/ j
福神精华贴的通道在此!8 u# Y+ h' l  p( o% d+ j
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / D- S% w" w. C0 w& L
2 ^7 A4 T, Q9 ?/ @% n6 S
- h4 S- Z7 U: t+ \, S8 S
有三个问题值得反思:3 z& X, q% w9 M$ p2 p( n* ^3 a
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?& s  N& i" @# ~6 E2 w4 O: r, n  q0 e
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。# \0 Y# ^/ B4 e$ ^+ `2 k
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 R  h6 W5 l' u6 z$ | 补地对比.jpg ( B. E( @& A9 `( b0 q9 l# F- h/ x
: g. ^) e( ]" R2 u3 t
补地对比2.jpg 8 g& I2 h6 W8 U- H) b2 H. y
+ D$ D2 F, i- Z( m3 f) g( k; j
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" C# Y! {. u0 o
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) c3 f8 o9 N9 d; K5 V" U, X

; p! ?! ^7 q. d/ _8 Q/ T3、什么是天?什么是地?
. P9 I, d9 y+ V. d7 U狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:1 Q$ O, ]* c; u2 w3 i' s( ~
; z& l4 L( v8 l# B
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。3 x) |3 W/ i7 O- o5 a7 [* W% d+ F' o) |
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 9 k. P. O) W, U0 l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' D2 c3 y! d# {  a& h
' a/ ?8 ^1 L, L$ v% R# e; J$ V4 K. o: D) `
gainian1.jpg
& S/ t. n9 H- k; }: Q$ s' a; z- y3 _3 [0 x& M! G- I2 Z
gainian2.jpg & ]4 |1 N; m7 q6 g0 Z

% U& R" K- Q* v$ n/ h gainian3.jpg
8 P$ q: V( o9 L6 _- c# Q  f9 m9 z* J1 u9 p5 t/ z. C1 j+ ?
5 e+ ^+ P5 U/ S5 _1 H
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
0 @* q5 ^$ s- F; ~$ v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' e$ B' s/ w/ J# D6 [6 a8 a
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 x  n* d' L: D5 W, L! }6 G$ l

$ J) ~9 q' i- p. j这里给出一个典型应用实例:
5 L0 L3 b7 G, b9 @
6 `. P8 u# b5 M* B 补地1.jpg * i, C* e: L3 }+ A2 a$ ]

) K& a5 O2 \2 i7 m 补地2.jpg 4 L& I6 L1 O% r* M
& ^' D2 v5 ]$ y3 j
7 m1 D, ]' V4 k: t7 V
2015年新加入内容:
1 A3 R5 z4 g7 r6 R; U) N/ a& `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。$ D9 g+ P' j  T( {2 d0 w
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( d. o  H) A4 V! d
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 [  L% W2 u$ s. z
, x8 I$ k% V+ `* C) z& V1 U# l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 2 u0 ?2 [; u9 P5 B9 U* u3 }6 F9 @
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 b" z8 X+ @% d4 G0 \好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ x+ }6 ~  Y" Q& `& J. I
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

* Q7 d2 }5 i" T# ~# {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; o: B+ h5 V- w! m8 ~
P1010052.jpg
* a0 f( p+ U2 ?& U8 s" J0 t) i7 L
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
1 l1 O- d/ \: q9 K说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

8 L1 |- K4 Y; r/ a% d有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% G: N* F4 u" b. d; Y, R
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 N# b' \1 t' E, ?! O: Y4 s7 v! c

6 U" T& S1 n/ O# M
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。' @; s2 q9 R  @9 X) p
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 ]1 K; ]4 M' z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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