尝试“补天地”的理论总结

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查看77386 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' ~( c4 C' v  D0 I福神精华贴的通道在此!
. c2 Y3 F* `1 Q3 H. ^( {  F$ f3 khttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ; k- V# _& J3 t. C) a) f

3 d% [' ?6 A/ m& `  c3 j5 w) g7 d8 J4 [) `; |* U; P1 F
有三个问题值得反思:& y' x" x& a, T6 O
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" A+ ^! f) `" N9 z  A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! F$ l$ p( _( S& E, N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
/ H, G' p% g0 O( C 补地对比.jpg
$ A' S% c  r% \2 }& Z* |$ J5 V$ q  e4 c2 G8 u
补地对比2.jpg . B0 z3 J( _, h" \
: }" u( p7 m$ w
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 H4 R/ h* Q- ~# _' r
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: V) D  b% j5 U

# _4 E/ Q) m# ~7 ~/ l3、什么是天?什么是地?
  Z; r8 p+ V2 T+ r$ x狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:* N" h/ T: p+ B: w7 i$ n- x

! X% G+ z& P) ?. l# h% V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 W" [: R% B5 k# _: f/ f广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。   \& t( L) [# N* T. O
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。7 q" s5 X' s) |4 r( r# z
+ J* ~2 S4 ?: q; A# b
gainian1.jpg 6 H% [( G8 `6 ^! P- S1 V
4 M+ l3 B1 D/ a
gainian2.jpg 8 J- @# S% Y: `4 }# b  q& {

5 \- v+ P+ v# L5 x& q gainian3.jpg
: p- B) \7 G6 E% ]) |9 y* Z
3 E% E% t7 o. V! M8 r7 N2 t2 x; w
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
4 o" Y# A* O; q1 X$ k" G第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# ^( K; z' \+ p1 z, e7 X
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。5 [8 ?' s: n, f5 x1 A2 Q; O6 d, J

$ U3 X) H; @" S( A这里给出一个典型应用实例:$ |8 t8 k8 W* n3 y4 l2 c
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补地1.jpg
5 t& d; U- @6 T# `
! e( O! k* p+ k1 a7 F3 F) s4 D 补地2.jpg / m/ r  y. i0 e& ]

1 B+ }- x; p# ~5 V$ K$ L
* m( K% ^# W- k5 P$ f/ c2015年新加入内容:: x$ c& Y1 q$ n( U( R
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' v/ A7 w- H# D1 q" v4 _' H
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( G3 p8 \( c' `* ?3 p
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 S. `6 r& _6 z9 S

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * D+ \5 C5 j+ f+ w4 Q/ o
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 y, Q4 C8 C3 ~" A* y( `
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 6 a' P6 n, P  Z* f4 g5 q& P' t
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 o1 h7 J5 w' E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 T( E  d  q2 O3 I* M. a9 U+ i
P1010052.jpg 2 F- f% i( P. d5 ?
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. N8 L% E, H9 o- T" P2 x: y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ o; i6 C, k* ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ ~$ `7 p$ w& T. v u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 s8 {# c  ~0 A9 c( ^8 I
8 W: ^2 E' ]9 T" S1 z6 [; P) O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ B' T  K: s. z6 t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" z* F6 z6 I) x( H; W+ J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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