尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73944 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; e) [/ t- F) T
福神精华贴的通道在此!
5 Y. c4 @; ^! {5 {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . g& U  g3 }+ |# g3 q9 Q

) q6 @& }- ^( {& d5 U  f" t- Y
6 {5 e; ^, \% O5 X! x4 p有三个问题值得反思:
( Y, I9 f( F2 J4 K3 D) v1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ E, Q3 B: `9 N/ t5 Z1 U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ ?  R( _6 E! e" R$ S4 d1 k  a
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
' Q6 U5 V1 B% M7 p. F 补地对比.jpg ; [7 h7 f7 m$ l" y4 K9 m  [5 ^4 u

0 [# q  |: Z! V" w( X9 D& [ 补地对比2.jpg $ `: \4 }- H1 Z$ J& o

: z8 q; y0 k, a- ^7 l! N1 l% Z. `2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& J8 {. W; _, y" T7 r0 j4 p" g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹! F! b1 X4 ]+ \7 a1 B; |; H' @

( j8 D9 G) T) E5 D& `3、什么是天?什么是地?
/ r* v1 z: i2 x+ {0 E/ I0 h狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:2 R' x5 Y+ Q0 h! Q9 M* Z
) Y4 V4 p  S4 i
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ Z+ ~* \1 k! o' a6 o) z3 H+ u
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 ~3 e2 v3 R" r" y3 V有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# C4 L+ e$ k1 i) ^) Q  S# C. j( U

$ T6 R8 G, c8 @- ~ gainian1.jpg 1 E! t4 [: h% B# s: |% ?

* b2 X$ Z9 s9 M5 ] gainian2.jpg " Q$ V+ y' h- b1 x: C/ e
  Q4 `/ q5 ^8 i
gainian3.jpg
! N0 T. j/ ?- d8 o; z: D9 P
' A: a1 i, c$ |! _6 D" T
- C- @8 R7 `1 _! L5 ~补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# }: K. o3 H) e
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
! ?, ^  G- i9 Z, R4 O% j第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。) s0 q3 ]& @7 m6 Q( |$ s% e2 \
% k# ]) q3 G- o/ [" U2 m- a5 m; C
这里给出一个典型应用实例:
; }$ @5 _/ a' ^% J" X
& _6 h! H& h% K8 c! ^' |$ f/ ~ 补地1.jpg . A0 r1 n! c# ?& \: Z' B" H
* ]/ n$ w- K- r# j0 U; |' J+ `
补地2.jpg ' A- z( `2 s7 o& h3 z
# q5 b8 z+ `# I! f, [

0 X+ z3 J  |) p' K1 ?8 M2015年新加入内容:2 v+ p2 w- [' Q. l* f) P
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 Z3 p/ j/ u" B3 S; {; u
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
: ?; Z) ~1 [3 V, S, |4 {3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。3 ?2 R0 D7 u" E
, U! Q6 Q& [. a. r: u0 X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 S' S  D: e) \! _  ~$ i
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
/ v3 p7 m2 H/ S" k" n" s9 z- N- |
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; ^+ `* m6 h8 a
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! Q2 M$ Y# q& f/ `7 G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- p, [- h5 i, Z P1010052.jpg
! |1 T1 B5 d6 r+ I/ m4 ]: \  t
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 n# W' p0 P; O$ u) V说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# h, F! [- i: |$ J2 L' G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; a' X( i& x% L! Z2 ~
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 U' g: s& C: N8 w! O. S
, ^0 u5 Y4 v% |1 l* f9 s: x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 N& j" a  d) X
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ W2 I0 `& n9 w+ |. s+ G7 [% v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行