尝试“补天地”的理论总结

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查看73368 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 W. s6 j/ K/ _1 b% S
福神精华贴的通道在此!1 @( X6 n, y7 K1 j8 ]. u% z& J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & \3 ^3 K" _3 G

5 B; U. Q- |0 I/ y1 n
( @& @6 ^5 c4 E- s' |有三个问题值得反思:
- b! B6 q: t  O: R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ r& |6 g" f" Z; }7 I* t
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) |, K6 ^. q7 i# r( X# m& i
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:/ U9 ?& @, I; V% R9 B* p$ z' ?1 [
补地对比.jpg " ?: |8 j" M. }7 s/ D6 a. A' h! L
! Q; k, {/ ^  l1 _  c8 b9 h% @
补地对比2.jpg
0 ]; ?; n% O* K4 [' A0 X# |  E- D% i& h2 y; j6 c, x0 K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
& F2 G4 ?: r8 b+ E完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 n2 l# ]' w' K: ~: Z# r
" g+ S; }+ C. k9 i$ ?
3、什么是天?什么是地?" q  E1 g" n( a- E* n% m
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: m& f% o8 M8 H/ a! ?
. E5 a1 g7 Y! v" F% Y- l) m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- V# G! j- d! c: F' F- n  c/ D1 ^广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 f0 i8 O1 l) O  x2 S$ s; C
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# ?6 f7 W5 l; Q3 R- ^
" o$ x2 }+ k1 L4 e6 o& m
gainian1.jpg
3 D' b' E+ Q) P1 m1 |: i, ]2 L3 k0 g8 p. A
gainian2.jpg ) P' F$ |2 l# Z. f

/ y7 }8 g4 J" R+ g gainian3.jpg : [4 p* R2 g! ?, G* Q

. z2 E$ l$ g, {8 N2 O8 e
4 h4 S$ J5 k, r  C8 `8 U补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 D3 c  D* _) I& k" {: B% w* v, k, U第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- I/ A. W# F) L2 h3 n* O% o第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  [) Q7 z* m* N/ r
( P4 M  W! V0 [4 |% q+ }9 @这里给出一个典型应用实例:! G; ~! k, f0 D% O9 S& p* r! c

2 ~# t0 p+ l* e7 ]: U 补地1.jpg
/ I: {( S7 S; x8 L: V- L, e3 r0 w/ _+ |0 @" y
补地2.jpg
7 K$ e- C7 m( m& Z  W. A" u5 D" X0 g8 [8 j$ r2 d

5 _, `) V4 h1 \6 f% U2015年新加入内容:
3 x/ g  }% {; j- o1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( y6 V' S  [& M0 q, m: @' q0 [+ V! G* G
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
3 J. P9 B. J: j" ^0 ^: R3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
5 b+ p& x6 O3 l2 G9 K( J
) K( i5 I& W0 M; \
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 $ x6 s/ \& S4 `. J' f1 m
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' L* t3 {1 r- m! {
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. T: J; V- J: l# s( T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' P" D& K, N( J  v: T不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。/ q% e" J; s: d
P1010052.jpg
" x6 M$ F9 L1 B' q  i* e0 ]
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:528 \$ ~3 r. _8 q2 M9 T
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, \7 V  T( b4 ]- N- @$ Z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' V8 w. \- g8 k. O4 F0 N/ G u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 _& `2 f8 O. Y! z0 ^, N& [8 Q

: O$ B! [1 ^! W! c. c# T+ x
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
+ \4 _0 e" n# T具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 y5 j7 x4 k9 ^  R
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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