尝试“补天地”的理论总结

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查看74816 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
/ e8 K6 r7 @: r% u7 z  @福神精华贴的通道在此!  k6 z+ k8 A/ z$ g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. d4 r! m9 f7 n
6 w6 T3 ]/ Z& f& e1 n$ [8 }& |" R1 M' F1 C8 u0 v( q
有三个问题值得反思:. |8 I. P# d1 v# S/ [: b" D
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?4 x/ w( G; b/ b+ C, t2 m; q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。: @! H" l) K6 h$ i" C+ @6 U: Q- M
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 m! I5 f2 T5 f; M
补地对比.jpg 0 c1 s: N5 N4 K, D2 O8 S; \% h# g

9 E8 R6 P8 _. Z4 a; S) Z9 Z 补地对比2.jpg % O4 [) t; ?0 _1 E6 ~

( w6 q- i8 u- a: a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
! f  y) r- A8 `7 d完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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/ C+ J5 h5 f. S  P( ~3、什么是天?什么是地?
" x. y2 J$ c( r/ E3 r4 f: ]6 R狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: U! @) E. s1 _2 T4 L
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。' _1 E, t( v! F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 R& |3 l. e5 A+ r  t有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ T: [0 k9 m; N8 O. b9 U! E- R# ^
6 @% l* P  D( j+ z: y6 x( e- ?4 T  I
gainian1.jpg
; D1 d3 _/ \& d8 `9 c9 y- K& a, {" ^6 h3 P8 U
gainian2.jpg ) g3 j0 v8 n( `- v

, n, U6 N$ v+ z2 ~4 H) M) F: G- | gainian3.jpg 8 t; W% W; T: n! t8 @* p

0 L4 @7 U2 d) j; W, k- R7 A; H. T# j9 D2 Z4 s
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
" N7 ^* g6 M3 e2 V5 y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 F  @" l- S( V3 _- B$ O. `
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。1 z' K8 T3 _9 u. d. g# G9 m, r
2 w* R5 h3 x- f  N1 e  O6 p- r- F
这里给出一个典型应用实例:0 }- b' W4 w7 w

" B- j& D0 u/ q) P/ `6 \. v1 N! J 补地1.jpg 8 M. o# n' _9 @

! S: x/ ?) ?4 x 补地2.jpg
; j, L" R* ^& F- {
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/ k  N" b- }2 B; n9 P2 E/ B& P2015年新加入内容:. `: ^# q- p6 x  f% \6 s: I
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。  K7 G! K  w6 a- I  d2 T# i1 ]+ C
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。# x+ S1 C; j# F
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: F# l$ x  t6 |7 B

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 [$ A2 a4 z  s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 M' W% D) s8 u) c$ {% t好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& I$ b/ Z) P$ U  x三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
! K4 P" ?, y# ^+ D, v& S$ D3 y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ Q  N3 D; D# C' {0 P+ G P1010052.jpg 1 n/ p) u7 b" p+ h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
  ~3 _3 p0 F4 A+ N说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% q1 B+ N7 C% Z$ f
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。& M% ~7 A2 [+ {# G/ @" B) `' z6 H
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + V/ q( x8 u) K5 |  T

! R' V1 f- _. _/ ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  S! W" |* X; c. N: ~. j
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!5 p+ j" ^/ p) O+ i' v  Y( P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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