尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74606 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: b( u: w% a$ T" a% b福神精华贴的通道在此!( I5 D% I+ b' A* t+ T
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 2 Q- j. e+ a1 K

7 {8 J  V6 T# H" r& I5 V" e: v0 G$ [( {8 g
有三个问题值得反思:
0 z9 f* ~+ G1 ?) n  J1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) r/ E! D, D5 b视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 r- t3 K! b4 q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:- m+ d$ e: P! K0 d! N8 Q" F: h
补地对比.jpg
/ b* R9 ~! D1 e$ A& T5 f' W2 W. s- k4 Z* l
补地对比2.jpg ; c' f' q6 V- J& u

/ i2 A0 v+ m) C9 I, y* a) e' T$ X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
5 U) j/ s' F4 Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, L& Y# ^/ b5 I$ c7 i" I8 o& ?& S+ d  u: n4 M! S
3、什么是天?什么是地?
  o  n; S3 I1 |+ D1 k" p狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
1 Z4 Q% _, g2 H+ Z0 l) A8 O9 c3 e  j4 K% `% ?' U8 T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。. [4 z% N/ o4 C4 f( d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 6 X4 v6 U8 `2 N" }, u
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。# n* V% E( _3 T

8 _) X! e: z2 \$ q8 X: h9 w gainian1.jpg
; C% {( L6 |$ ~3 {( ]6 H& F# c2 G/ @1 m9 K. E) j7 O9 O  D# e$ u
gainian2.jpg
3 H7 A) r4 x/ j6 o1 O  m  J# C( e, p6 H$ C& Q
gainian3.jpg
  s3 l0 E" V5 _3 n; ]3 G6 K" f5 p7 V- m1 I  y) v) m
# g: p# w* ^' ^8 c2 ?
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。1 b0 ?& l& D2 H* o# S$ k8 |9 C" G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) f+ @* ]! U" ]  m% x7 t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
, S, q+ N1 n8 A# L* n; D7 t# s, |. J3 T! U! b6 U4 R. s4 n2 g
这里给出一个典型应用实例:5 o' R5 n' I$ B; y/ b3 v, B
# ^6 d! c% s+ t, C
补地1.jpg
1 R' y* k0 v: d; A
; z& v4 P& o- q* _2 k# W 补地2.jpg & \7 ?* t  {& ^( X( K
/ O& X" j' u% P* ~' C2 K' J

# z5 C& r/ ~( M1 |& D$ W, E2015年新加入内容:( E6 {) l6 a( R. K, U
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
9 g! k0 ]7 M6 O/ ^4 t2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。4 \: `8 J9 d/ V& O1 j
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; @2 k# X! G$ q8 d
( T/ q# H2 Q( f% u
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 , j+ ?, X$ X: O' g
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! t7 a$ D7 z8 a4 O$ F. U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
0 T- }7 {6 E7 I3 X9 T三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 P) K) N2 w; R7 N, u
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。, c) A% R/ a. b1 H2 e. l! y
P1010052.jpg
# L7 \4 C: V2 F# c
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ y* U8 X6 Q9 A2 m" x$ k, X! x说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

* V+ l' \" n# i- ^4 c2 C) s有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  g3 g0 |2 F$ ]; h
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 ~! Y: u6 z- V! W2 c
" v) j0 b/ Y$ v- ~
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ a  Z, `2 j& ?, ?8 ~* h' S+ `
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!9 V( K0 A, k$ f2 {, h7 {2 G
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行