尝试“补天地”的理论总结

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查看78293 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: A5 V' L0 b2 t
福神精华贴的通道在此!
; l% w/ V; e- ?+ b9 ^- |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 J8 q$ o- x8 J, H3 y5 l6 u7 ?. C8 d4 O3 B4 d" [5 d

4 O- l8 o) K1 C% }3 _有三个问题值得反思:  U: N3 g% |# u. j
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
9 s" \# P+ j* c- K( g" ]* D视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。$ W/ d8 S1 m' v2 R8 K' C
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 m8 I6 K& A( N" Y2 i 补地对比.jpg
( e" R, I! E' }4 d# B
* d' y4 T% p% C1 J$ [1 e7 S 补地对比2.jpg 3 _. X& {$ D* I, o% R

$ p4 x" T% H% s) e2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
. B8 s/ O4 q6 Y7 |; r: f3 F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 m9 N7 b  ]4 l6 C+ z4 ^

  ?! N# A6 T, i4 ^3、什么是天?什么是地?$ R+ ^# P  ^& Z* D
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
- y9 h3 A& M) z* E
) Q8 Q" z% y& Z! x3 J( j. {& ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
* U" x& s5 F9 c% h7 e; o广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 Z" O1 q" a: Z6 b, h3 t7 A* S6 |2 [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' M/ a! W3 q+ \1 d; z3 K, e
/ x" g9 Z3 E. T2 s, h+ M
gainian1.jpg ( J0 P, _: e' m  N- m

- G2 p, e* M# K, d3 [" C3 R gainian2.jpg
" i4 f2 ^. [2 @' _
$ K& I6 ^# g: u: f% q6 C gainian3.jpg % `3 S. p, G7 A. Q' }  N$ ?

; W5 ^: f1 O; U+ u, Y1 `4 r: {/ m
7 \9 }2 q! i+ t6 ~补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& I/ |1 |# N& D第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. {8 `* w* g" o- |' I5 `9 `! p: Z! E第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! J$ I% p4 ?8 I  \) R# u8 E) M; r4 D& q* A; v$ `6 j
这里给出一个典型应用实例:/ D8 S" l$ q/ i' g% c0 `/ W3 W
. b" A: z2 y2 z( h9 J
补地1.jpg
  ^  C, o1 C0 ^& b) A. ?! z. U5 d, A3 u3 g- }
补地2.jpg
* {5 c1 r$ z- |; j( M, T# m( A
- @0 x( f- }4 n& I7 [- U+ X
- V" C' }; F% ~2015年新加入内容:
" ?) s: B1 ~$ q4 u) q* p* S1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& O6 m; ]  b3 t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* I5 k) J1 V0 f3 }* Q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ {7 E9 l6 U: c3 l) K
' C" K, z/ t* m. Z  \$ v8 Q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * w- i% Q3 p3 D' {$ F4 J. F* ~
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

& d/ c1 P; x+ {好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 }/ i9 ~& V# W/ k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 e( A+ f& g. F9 J3 n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% u! Z! @2 Z. k) y5 w0 \5 D& p P1010052.jpg . J& }; f1 j2 v+ ^( D
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52" n* w! \, a) [! e
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ `# V, Z1 \5 V7 [8 F
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% n/ G, D( _( u& _: O! t u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 8 v3 r. {" G9 _% e9 ^$ L8 g4 y) H6 |

9 o! V2 H2 {' X* f
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. W8 V, I0 b2 o1 `8 a5 Z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- j  G  N# I5 ^% t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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