尝试“补天地”的理论总结

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查看68428 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。4 w6 y. E  p+ r$ I' L5 ^% K
福神精华贴的通道在此!
  N; `8 R) E8 c) ]http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
; v' _; q# o8 E. X- b3 l# [+ @* n! m$ B! P7 ~$ d

2 @0 ~$ f8 w  J2 S. C* s有三个问题值得反思:( _+ l, C- t: t' d; |: e% Q1 \( k
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
5 e3 r* e4 g  |* X0 {  V- S( Y+ c3 `视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ z3 h+ _* v5 S+ Q结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 y& g. w: p/ W: F" o 补地对比.jpg : y3 q6 w6 Q3 ~7 X, x8 d

6 \6 ~  }8 M7 e 补地对比2.jpg
' ?$ K! f$ {! O, ?/ p1 J# W5 t" K* Z5 \) _' E) Q' I
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
' F: b6 O, X0 W$ h2 O% c, F( f3 \完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
: y& h/ G: U5 v
" M% v$ J  I& F: |7 ?3、什么是天?什么是地?1 \' y( x$ ^/ O+ x8 r5 o. W
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:( L; ~! S+ o2 I7 h5 K

) S# z3 x5 q1 O1 j; d广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; v  ~& j7 m6 V3 Y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 [0 a& C% ^. K3 P5 V4 s
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 I& H4 m/ i1 r4 j3 \; h
9 \' U( [% q- S7 L+ \
gainian1.jpg ' k) o  b# r! A! Q, |, c. y# q9 g6 W0 C

$ `' V2 D- Q7 R! b: j+ q gainian2.jpg 6 q; Y3 [2 e2 E' \
$ l  H2 U3 L* |. f; b% m
gainian3.jpg : ?+ v/ ~5 C; c5 ~: A/ r

6 m4 i1 ~6 t( I  s& y0 G3 w3 G7 Q" W5 F0 D7 f+ `  Q3 [5 D" H/ l( u* y
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。! l/ r; x1 O, u6 m& A* L) H
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) [; w( u9 s: _* M; d; }
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。! ?' A' M" ?8 v+ m
" O, u4 @# v; `2 U) ]
这里给出一个典型应用实例:
$ S$ b3 ~3 \6 d+ B7 s9 m# B9 m, }5 G6 V
补地1.jpg . a5 W! a1 a$ [9 x6 p- V
0 f$ w+ T1 {( d
补地2.jpg 1 s6 b2 c& Y$ N$ }3 M5 y

  w* h% R) t7 l$ j" p+ O# L7 X: `; L5 Q. T, r- A+ g& c# k
2015年新加入内容:
. D# d6 s! i) z$ v6 c5 x, u8 E1 b1 a" D1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, B2 g+ U, y$ }7 W& d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
8 W0 `' H4 f3 G( H2 j3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 C5 z/ z2 Y' B- e$ z6 E9 O

( n( i; Y, ]: p( ]9 g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 i  f0 p( D) l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

4 v* ]' g. J; e! |& ~好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ B. [3 A: S5 H$ j0 W7 P) W5 f: p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

) Q: w% C0 |3 s4 @; ?6 ?7 ]( @不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  r0 o, {6 D$ h2 S9 } P1010052.jpg 2 d, K1 ?3 M5 \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" I1 |  r6 w! a说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' ~+ {5 c. u! U" @+ n. B9 m有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( u# Q, p( p" I2 @( j$ {
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & N; z$ y1 o3 t2 W5 H% v

( m( t4 ?: w; Y6 x% v+ R$ `
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. H- r* }( D' ]& ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!. M; H! b+ e$ Q* x) G$ e
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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