尝试“补天地”的理论总结

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查看74218 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。! n$ @$ J8 o$ N( J* ], }% A; {
福神精华贴的通道在此!
# D" W+ @8 d1 W- e, _http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 ?2 N( d! ~. Y% a: {% P
, w+ ?/ ^8 j, k. _
  H/ [7 X7 g& y有三个问题值得反思:
* Q% j% q  d- p6 F1 [2 e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ x% u% Z; Y: q/ f; |视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 X6 R2 r2 J5 e& W1 g9 y
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:% b% I+ f' e# X
补地对比.jpg # u% t7 J0 u$ }# G+ Z1 Z" W
3 P  T  v- z0 v; T8 g7 l0 N7 X2 _
补地对比2.jpg
1 c' s2 Z5 c& o! k$ @# J' C/ r; Y+ h2 i
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: L- m5 Y' @9 T8 z$ _7 s完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' j6 s3 e5 E! h5 E9 T% H6 X8 N& K$ }" I# d) @' m& p, c
3、什么是天?什么是地?
) H( T! t( c# m/ E狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, A# C1 \) ~- M& W9 c2 i8 p* Y' l$ H  S3 h/ W2 m. O* T
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
; P# A- I  l, [" U+ |. x广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! F) H! {* Y. u% L! H有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
; v+ V  z+ \% ?" _% [. b6 U) G4 n) a; a
gainian1.jpg
; N, L- r9 ~7 _! ~6 ^. ^! N5 u0 X5 F/ Y8 j: F
gainian2.jpg
) K. g* |- a$ G' w; `1 N5 P: F1 l$ e. \% \- F0 \
gainian3.jpg
) O4 C5 }8 }, |, o7 Q8 f0 c; r! h$ \7 H/ L% G/ J1 S

- J% P' w4 L1 h2 Z1 c' [补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& Y) R: r) Q4 w# Z* t第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" v( F8 d/ @4 O
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 Y# S4 V: i& g* e  h2 T

( |3 }0 g8 t" {1 \这里给出一个典型应用实例:- I5 q) s1 ~; k& H+ m: F

# W( s; `, _- q7 h  \7 T 补地1.jpg
. l9 R" z! |9 b9 S/ Q/ {  N- m5 Q
补地2.jpg , Z7 @% G3 U$ K2 F

7 K& \5 t7 [2 E( Q" i6 O! N" K$ [! ]' m, S" |/ |* r
2015年新加入内容:
0 H# g; I; a$ i3 E1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。: ?) b! q% }4 l# d
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
9 P6 H. l( Y: {' r. q# p$ i( \3 n- I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" C- Q+ b& T# k4 J! u, u, W5 `

8 w  u* x* M' D& K1 n7 j* J$ C+ R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # y  b: h: v, y! ~+ m6 O  R1 V
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

1 H6 {  @0 `! F' t好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 Q6 p: ]5 N0 r8 H( Z
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 w: y) k, g- U+ z, b, S3 [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 r! G' h, N1 l1 i P1010052.jpg 5 _# V% x0 r0 p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 G- `$ f. |9 |) \  h# Z8 }& X( v
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 y+ ]1 L. g% r2 y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。$ z- G7 K1 Q3 ?2 E
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& E' l; Z2 m$ k. J9 d$ T" s) S: Y" I- Q$ ?6 n; N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 \" |, R9 e0 p/ v2 o5 ^5 y" [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
0 k* v* H/ Q7 Q5 g* P) v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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