尝试“补天地”的理论总结

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查看74872 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
& e2 Q4 A  W7 @' C( C福神精华贴的通道在此!- `: W4 m& `" B
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 # X. K5 [% |& \: R: `) w

3 d0 G( ]& B% h* z
+ B' x, J. Q0 l! P* \( L( A4 C有三个问题值得反思:
7 Z- E9 v5 d2 r7 r9 ^* e6 D7 Z: r1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! R( L9 e9 K, _8 J2 a( l视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 u' b5 e! u  m" D, f* e( N* Z
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:) O3 h% ]  P* P! G/ o
补地对比.jpg ! y4 Y$ t" v' M8 }7 Y- i

0 C; p' T* I1 ?9 ~- u' j 补地对比2.jpg
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2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?/ l% i4 _# n5 W2 D2 s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
* L! p4 p* I  \- w- J* P0 L) s5 P3 o
( n8 a! B+ c8 E+ w3、什么是天?什么是地?
3 }7 u/ _5 c2 K* n4 V5 K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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( q6 P9 d  R2 F9 x5 I5 V广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ i' {7 A0 e3 p( V! ]- H8 H
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
2 G# A0 t4 {; @0 o% J& d; I  j有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。+ y% S  P7 S5 R/ {8 N  o# ~

/ l& s* R) j8 g" K0 S" A* G+ G" ^ gainian1.jpg 0 l4 J* _5 H6 U0 G" ]! c
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gainian2.jpg 0 I. m% s2 L: \) U# a% K
" F' j# ~: X7 t; h! W5 X
gainian3.jpg
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0 ?6 O( b* X6 t6 ^& d( L) p6 H
4 v& J9 n+ ~2 ^4 t! n补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。( n' m6 `- f0 M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
$ s5 M. t9 m% d0 s" K& n3 [# g1 p第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
( m0 I- P7 h7 }$ D" o* m- V* ?, B+ C: B/ j; |# J, f
这里给出一个典型应用实例:0 f" p  J" m6 D( b8 C4 N" A1 X
, z. u  Z( }: w) @: S
补地1.jpg 6 X# S1 O9 u, u8 w( `

  Z" R/ q8 M) E/ P 补地2.jpg
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! e9 C3 S9 s; e/ `4 B/ h2015年新加入内容:+ K0 s. X  r& ?' N( U( d* ^. O9 ?& Y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ b0 c9 Z2 e9 H, l7 X2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" v$ z& S  d2 T9 S. N' {% k3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
3 ~; y2 Q/ q5 E9 S- h
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- k1 i* X; {. Q6 ]0 x7 A( x, h楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 Z0 q- l+ u  }7 N" w4 ?5 T6 m- J+ c
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
+ ~& d* ^* s1 \/ w; w5 ^; y2 y5 c6 A三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

2 H6 k& B) O6 x6 Y8 x9 I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 T3 x% k# V0 s: O2 Y: ]+ l
P1010052.jpg
, {  F$ O0 K* ?/ @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ [- D+ e4 w, d1 q. D说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 Z5 ?+ Z- u. D2 O+ j7 E有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 a+ \9 G5 @+ [, @. s  N7 x% \
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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6 @' i' \& E: d9 L) [
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
8 j- I6 K% W7 Z6 y2 `& e- N具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!+ T0 P# W7 x/ w8 U$ u
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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